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1.遇事不决,量子力学(求推荐票,求收藏!)

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bsp;  栗原勉兴奋的声音引来了旁人奇怪的视线,但他丝毫不在意。

    反而,因为得知接下来会发生什么事情,所以他笑着举起了一只手。

    “喔!!!”

    玩家们还是很友好的,只是冲着他笑了笑,并没有说什么。

    不过栗原勉觉得有些可惜,毕竟这些玩家这会不跟着他一起发泄情绪,回头就笑不出来了。

    突然,栗原勉想起了什么,又打开菜单,看起一旁的角色信息。

    此时他佩戴着系统一开始赠送的新手装备,而装备栏的中央,是他本人的虚拟形象。

    虽然和印象中的略微有些不同,但不得不说,没了黑眼圈之后,他变得更加帅了。

    而虚拟形象的上方,是他的角色名:Tsutomu,也就是勉。

    不会真有人在游戏里用自己的真名和真实形象吧?

    栗原勉这么想着,却突然意识到,这个号如果不是他自己创建的,又能是谁呢?

    于是他只能默默给出答案:会的,还是个帅哥。

    ……

    SAO的系统操作远比栗原勉在动漫里看到的要多。

    在平时的状态下,为了更有现实感,左上方的状态栏是不会显示的。

    只有刻意去看的时候,NERvGear接收到发出的信号,才会将状态栏显示出来。

    当然,在战斗中受到伤害,血条是会主动显示在左上角的。

    而到了半血以下,血条还不会消失,以此提醒玩家此时已经进入了险境。

    状态栏的显示是不可以通过设置来修改的,也就是说玩家是没办法让血条始终显示在视角的左上方。

    这或许是茅场晶彦不想让玩家将SAO当做是款普通的游戏,而是真正的现实吧。

    在SAO,玩家既可以用右手唤出菜单,也可以用左手。

    栗原勉还记得自己看动漫的时候,还以为只能用右手来滑出菜单来。

    当玩家滑出菜单的时候,菜单的左侧会默认弹出玩家的角色栏。

    而这个默认弹出的窗口是可以设置成道具栏、技能栏、聊天栏等不同的窗口,当然,玩家也可以选择直接关闭弹窗功能,让界面更加干净整洁。

    用完菜单后,退出的方式也很简单,类似于鼠标在空白地方随便右击一下,就可以将现有的菜单全部退出。

    栗原勉大致弄懂了菜单用法,便先后打开自己的装备栏道具栏和技能栏检查了起来。

    目前他身上的装备是系统赠送的白麻衬衫和灰色马甲,下身则是灰色皮裤以及不知颜色的四角内裤。

    虽然栗原勉对于SAO预设的内裤样式很感兴趣,但也不会在露天广场上脱掉装备,做个暴露狂。

    装备栏之后,紧接着是道具栏。

    道具栏里只有系统赠送的1000柯尔,除此之外啥都没有。

    当然,系统也不是好心送玩家这些钱,而是让玩家用初始资源去购置自己喜欢的武器,然后系统会根据购买的武器解锁初始技能,这就算正式开始了SAO的游戏。

    栗原勉看了一圈,将菜单关闭后,才意识到耳边的BGM不知什么时候已经停了,中央广场里的人已经寥寥无几了。

    他扫了一眼,没有发现自己熟悉的人影。

    有可能他们都已经离开了这里,也有可能是他们捏的样子与真实外貌有所差距,栗原勉认不出来。

    他不在意,随手打开地图,朝着最近的初始之街走去。

    ……

    PS:动漫里的道具栏太坑爹了,所以我采用的是类似于DNF那样的物品栏,更加直观方便。
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