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冲突与悬念—小说创作的要素

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   29.第二个关口的存在是推动主角进入最终决战,“由此问题得到彻底解决”“往往是一个重大的线索或者发现,有了这个信息,故事就可以直接推进到高潮部分。”

    30.故事的创作提纲主要是要设置好:

    ** 4个要素(LOCK值得追随的主角,生死攸关的目标,正面对抗,精彩结局)和两个关口**。

    31.视角与冲突。可供选择的视角有两种:第一人称视角和第三人称视角(第二人称比较难以驾驭,并不能很好的唤起读者与人物的共鸣。)“第一人称的下面还有两个选项:现在时和过去时”(汉语应该不太存在这种问题)“在第三人称的下面也有两个选项:有限的第三人称视角和无限的第三人称视角。”“全知型视角,即准上帝视角”“但是无节制的使用将会导致小说变得拖沓冗长”,但是可以一开始使用全知型视角,等写到后面再恢复原来的视角,也不失为一种妙用。

    32.以第一人称视角要注意创造冲突;以第三人称视角要注意聚焦。人物驱动型小说或者所谓文学性小说而言,使用第一人称视角往往更合适;情节驱动型小说尤其是惊悚小说而言,第三人称叙事是常见的选择。

    33.应该以冲突开头,开头容易出现的问题是:

    “展示的神话”,即在一开头就铺陈许多关于小说的设定,这将是读者早早失去兴趣,要将这些设定融入人物的对话之类的,自然而然的介绍出来;

    “幸福国的黑洞”不要在开头描绘出一派幸福的景象,这样会让读者失去追随的兴趣;

    “抒情的诱惑”以抒情文字开头,如果你不是妙笔开花,能描绘出一副人人都向往的景象,不要尝试这种开头。

    34.中间部分,剧情的过度要流畅自然合理。

    35.行动与反动

    行动:“小说要有行动的要素,也就是说,记录人物为了避免死亡、实现目标而做的事情”,反动:“对于故事中发生的事件,人物都要做出应对,他要有所感触或者反复思考。不过,这些感触和思想必须是有机的整体,并与其总体目标(避免死亡)紧密相关。自然,这些都能增加剧情的张力。”

    36.中间部分,情节发展,即是一个个行动场景。每个行动场景都应该是人物为了解决难题、实现总体目标而采取的具体措施。具备的要素有:

    目标,“场景的具体目标和故事的总体目标是不同的。总体目标是避免死亡,而具体目标则是人物为此采取的具体行动”;

    障碍;

    结果,一般来说是两个结果,人物实现了目标,人物没有实现目标。

    37.反应节拍、行动节拍。在上一个行动场景之后,人物会思考接下来的对策,即是反应节拍,然后引出下一个行动节拍。反应节拍要明白人物内心的“情感、分析、决策”。“反应节拍就是这样一个机会:它让我们走进人物的内心,并且把故事节奏放缓”。

    38.场景的开头,一般来说有两种设计方法:

    1.先设定地点,然后开始行动。

    2.先从“中间部分”的行动开始,然后按照需要,落实地点的细节。

    第一种选项会拖慢节奏,第二个选项则会让文字发展得更加迅速。

    39.“恐惧是一场戏的精华”“...…不过恐惧也可能表现为单纯的忧虑”想要吸引观众,就要好好利用“恐惧”:

    1.把人物担忧的要素全列出来。

    2.列出人物在生活中可能遇到的难题。

    3.把这些要素都写在一个长段中,这个人物眼前所见的场景是具有双重目标的,不是孤立存在的。

    4.改写这部分,尽量插入一切情感元素。

    5.反复编辑这一段,直到写出的那种氛围符合你的要求。

    40.希区柯克的至理名言:一个很棒的故事是把无聊部分剔除了的生活。

    41.借鉴电影中的技术和术语来思考你的行动场景,就能逐步学会在读者身上创造出你想要塑造的那种情感。

    42.关于行动场景的小方法:

    1.修改自己的行动场景时,重新读一遍。然后创造一个新文件,不停地写上十分钟。只写这个人物的内心想法。自有自在地探索这些想法的方方面面:当前的感觉、人生哲学、自我反思、对于过去的回忆、闪回的瞬间以及作品中呈现出的一切。

    2.把这个文件搁置一段时间,然后重新阅读,把那些因为新鲜感和深刻性而让你耳目一新的语言和词句标记出来。

    3.把这些突出标记的内容写进场景中去。你可以把它们融入一个段落,也可以把它们灵活插入整篇小说,关键是要让读者进入人物的思想中去。

    4.记住,行动越是紧张,读者就越是能够接受这样的风格。要确保这个人物的内心活动与外部紧张状态相匹配。

    43.场景的类型,有些特定类型的场景可以强化行动的紧张程度:

    1.追逐场面。四个要素:被追者;追击者;虎口逃生;人物感受。“描写追逐场面是加剧紧张状态的良机,你要运用不同的故事节拍(行动、对话、内心想法、描述)来完成这个任务。”

    2.打斗场景。三个元素:打斗者;封闭的环境;情感要素。其次要清楚打斗双方展开搏斗的动机;清楚地了解打斗发生的环境;展现出人物对于发生的情况会有什么感觉?

    3.“铺垫”场景,那些只是为了下一个场景做铺垫的场景,也不要忽略在其中制造或强化冲突。

    4.浪漫场景。让人物担心爱情会将这对情人带入到危险的境地,比如罗密欧与朱丽叶。

    5.幽默场景。“看看你的次要人物,你能不能强化他们的怪异特点...然后再看看他们之间的冲突。”

    6.对谈场景。“在小说中千万不要让两个人物侃侃而谈”,你需要的是冲突!“至少给每个人物一个基于恐惧的内心冲突,使得他不能在这场戏中舒舒服服的。”

    44.子情节、闪回倒叙和背景故事。这三个若处理不当会导致冲突滞后。

    作者:张第升

    来源:简书

    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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