来说是破坏游戏乐趣的修改行为,孟修远却感觉会让游戏体验变得更有趣。
自嗨嘛,不丢人。
说干就干,孟修远熟练地开始了自定义球员的创建。
姓名“孟修远”,这个名字是他仔细想过才确定下来的,取的是“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”的意思,寓意华国足球前路道阻且长,当不懈努力。
国籍当然是华国,我永永远远是龙的传人。
年龄定为游戏系统所允许的最小年龄,14岁。退役年龄也设定为系统所允许的最大年龄,45岁。华国足球好不容易出这么一个救星,就让他多踢两年吧。
随后便是最关键的各项属性设置,直接地影响着球员的各项能力。
原本游戏中,球员拥有包括速度、爆发力、控球、射门等能力值,理论上的上限数值是99,代表人类能够达到或者现在达到了的的最高水平。
这也就是孟修远需要用到作弊器的原因。对于一个需要靠一己之力拯救华国男足的救世主来说,仅仅是做到和别人一样好是绝对不够的。
或许只有一个真正的足球超人,才能做到那样的丰功伟业。
孟修远在网上一个偏僻小论坛找到了一个不知名作弊器,号称可以让人物的每项能力值突破常规限制99,设定为系统所能识别的最高数值121。之所以之前孟修远没有这样做过,一是他游戏技术不错,没必要使用这样滥强的人物,二是那个论坛里说这样破表的能力值会导致游戏不稳定,很容易崩溃。
但现在既然现在有这样的想法,试试也无妨。
果然,就在孟修远用修改器将自建人物的所有能力值修改为121并点下确定的时候,整个游戏都卡住了,继而电脑机箱的风扇发疯似地转了起来,显示器上的画面逐渐撕裂崩溃。一时间,键盘和鼠标都失去了作用,连按下机箱电源开关都没有反应。
这可把孟修远吓坏了,开个修改器把电脑烧了可不值当。
好在就在孟修远为了抢救危在旦夕的主板、cpu想去拔电源的时候,一切突然又都恢复了正常,仿佛刚才什么都没发生过一样。
再看人物属性,都变成了灰色不可调整的状态,被固定在了121这个原本不应该出现的数字上。
孟修远有些心虚,也不知道等会儿能不能正常进行游戏,不过好奇心还是驱使他想去试试。
继续完成人物编辑,列表下方出现了一些孟修远以往在FIFA中没见过的内容。
“人物成长曲线?FIFA什么时候也有这个了?”
人物成长曲线指的是游戏中球员能力值随年龄变化而变化的一种趋势,将球员分为早期型、普通型、晚期型等多种类型。只不过这种设定孟修远只在早期版本的实况足球游戏中见过,没想到这次FIFA中也加入了这个概念。
其实这是十分贴近现实的一种设定,因为现实足坛中球员的成长也不尽相同。以鲁尼为代表的某些球员,年纪轻轻一出道就风光无限,可谓出道即巅峰,可随着职业生涯的持续却再没有多大进步,就可以为被归类为早期型球员。
而也有不少越老越妖的球员,到职业生涯中后期才逐渐成名,就可以被归类为晚期型球员。
孟修远没有多想,将自定义球员按照经验选择了晚期持续型,这种类型的球员前期成长较为缓慢,但年龄越大越厉害,后期一直到退役为止都会保持着巅峰的能力。
倒不是说他多有耐心,只是因为用了修改器,这一上来能力值就破表,也就不需要什么成长了,保证能多踢两年才是最重要的。按照从14岁踢到45岁来算,华国男足说不定能比巴西更早拿到那第六颗星呢。
再然后就是一些虽然相对不起眼但其实也十分重要的附加设定了。
惯用脚选定为5比5双利足,能够左右开弓对一个中前场球员来说很重要。
状态保持属性拉满,全队就靠这么一个人,可不能有太大的状态波动。历年世界杯上因为一时状态不好而遗憾终生的惨案早已经数不胜数了。
还有受伤倾向一共分为从极易受伤到极不易受伤七个等级,孟修远果断地选择了极不易受伤,并且用修改器将人物的受伤恢复速率拉到了max。
这不是孟修远恶趣味,想在足球游戏里捏一个死侍、金刚狼出来。而是受伤对于职业球员乃至于所有运动员来说,都是太过沉重的一件事了。
有多少惊才绝艳的球员的职业生涯毁在了伤病上,又有多少天才因为被打上玻璃人的标签而黯然陨落。欧文、卡卡、范巴斯滕、罗纳尔多,这些星光熠熠的名字会勾起多少球迷遗憾的叹息。
梅西和c罗之所以能作为绝代双骄威压足坛十余年,跟他们对自己的良好保护离不开关系,虽说也都经历过伤病,但都找到了好的转型和适应方法,才能延续传奇。
因而如果有人想要以一人之力力挽狂澜拯救华国足球,那他是不能受伤,也不能倒下的。C罗倒下后依然能随队拿下欧洲杯,那是他的幸运。但若国足救世主倒下了,那基本百分之两百可以认为华国足球在当次世界杯的旅程结束了。
总算告一段落,看着电脑上这个虚拟的人物,突然一种奇特的感觉涌上心头。
他仿佛看到了自己建立的这个人物步伐轻盈地走上了绿茵场,在全国球迷的呐喊声中接球、盘带、过人、射门一气呵成,狂奔五十米庆祝,亲吻胸口那鲜艳的旗帜,然后在队友的簇拥中捧起大力神杯……
“呼,这捏个人,捏得我心潮澎湃的。”孟修远长出一口气,感觉有些好笑。
嘴角不可抑制地上扬,孟修远沉浸在了自己的虚幻世界里。他这人就这点好,能够自己给自己制造这种虚假的快乐。