在这个第二十层的迷宫区域,一个通道的树林内部,一只(岩石螳螂)的头部被一刀斩下。
正用双手握住枪柄的长枪使愣愣地看着眼前化成数据碎片的怪物的尸体。
他被大喊声惊醒过来,往后退了一步的他将背靠在了手持盾牌的冲锋战士的背上。
大口大口的呼吸着,刚才一闪而过的刀光和利落的斩击让他吓了一跳。
“没事吧!赛利特!”
“没事,刚才,多亏了夏目呢。”
和背后的克斯一起看向站在两人面前的游戏玩家,右手握住的武器上微微亮起的金光让人无法移开自己的视线。
如同天空的太阳般的光芒,而手持这道光芒的人对着两人发来了指示。
“赛利特跟着我前进!负责逼退想要靠近我背后的怪物,克斯则去帮助其他两个人!”
“明白了!”
“好的!”
说完,没有在意两人视线的夏目往前跑去。
隐藏在树林中的(岩石螳螂)还有两只,自己斩杀了跳出来的三只中的一只,因此此刻要解决的是隐藏在黑暗中的敌人。
对方没有胆怯,在阴影中的两只(岩石螳螂)展开了反击。
它们往夏目左右两侧分开。
这是一个常用的战术,也就是从多方面进行攻击的战斗方式,虽然简单,可却十分实用。
看着移动的两只怪物,夏目直接往左侧的那只(岩石螳螂)展开攻击。
一脚踩在树丛里面,降低了速度的同时却给了夏目反应时间。
(岩石螳螂)的移动轨道为s型,接着树干的缓冲了跳跃实现这个移动模式。
速度很快,难以捕捉。
不过需要的不是比其它更加快速的移动,而是单纯的预判罢了。
可能是由于系统的设定,(岩石螳螂)的运动轨迹其实是固定的,而且有着绝对的破绽,那就是它们在进行s型移动的同时。会将拥有许多单眼的一只复眼偏向接下来的落地点,最后才接着行动。
那是从一开始,夏目就注意到的破绽。
在对立战中,只要战斗还未结束,就必须一只保持着警惕,敌人的每个动作,每个姿势。都将成为给自己带来有利的东西。
往前突进的夏目没有放松对全场的掌控。
和后方两只(岩石螳螂)接触的两名少女并未遭到致命的伤害,只是其中的樱美被撞飞,在遭到攻击前克斯及时赶到,化解了她的危机。
还可以坚持一阵子。
所以夏目知道自己还有大约十秒钟的时间。
“赛利特!辅助我!”
长枪使的好处就是可以在一定情况下充当将战斗范围扩宽的作用。
毕竟中型武器的挥动轨迹可以逼退想要接近过来的敌人。
一脚踩在地上,夏目感觉到左脚有些发麻,这些细微的系统判定足够让人觉得这是真实世界。
接着。和(岩石螳螂)一样,夏目将目光放在了它的下一个落脚点。
放佛规定好了一般,(岩石螳螂)和夏目一起往那里跑去。
就在这个时候,两者开始了冲突。
在半空中会将右手的誓约胜利之剑挥出去,刀刃划出半圆的轨迹之后... -->>
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