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第一百三十九章 炮击下的和之国(上)

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    提问,如何用一艘战列舰,打出大型舰队的炮击效果?

    怎么打?

    看看现在的厌战号,在舰娘阿尔托莉雅的操控下是怎么打的就好了。

    理论上,像是厌战号所配备的巨炮,每两次攻击之间,都需要一段时间不短的间隔。

    这么做的目的,除了延长炮管的使用寿命之外,还是为了防止炮管过热,进而导致在炮击的过程中出现意外。

    然而维尔莱斯手中的这艘厌战号,在舰娘阿尔托莉雅的控制下,却是将这个所谓的“理论上”给扔到了一旁。

    以超人系·武器果实来开启的火力系统,以黄金来作为各方面通用能量源的厌战号,完全打破了常识。

    一发接一发的炮弹从厌战号上的各座炮台之上轰出,带着恐怖的呼啸声,朝着和之国的各大区域落去。

    花之都,九里,希美,兔碗,铃后,白舞。

    和之国主岛的六大区域,全部都在厌战号的炮火射程之内。

    而且,由于维尔莱斯给阿尔托莉雅下达的命令是“炮击和之国全境”的缘故,因此,就连组成和之国的“副岛”,鬼之岛,也被阿尔托莉雅划入了射程之内。

    有着充足的黄金来作为能量源,阿尔托莉雅将厌战号的火力开到了最大,并且完全不在意炮管的损耗。

    炮管过热?

    换一根!

    炮管出现损坏痕迹?

    换一根!

    别说是炮管了,就算炮台出现了问题,阿尔托莉雅也是玉手一挥,直接将整座炮台都换成新的。

    当然,有着充足的黄金作为能量源,阿尔托莉雅完全可以选择将出现问题的炮管或者炮台进行维修。

    但是在炮击的过程中维修,可是会影响到弹幕密度的。

    因此,为了做到维尔莱斯口中的“饱和式炮击”,阿尔托莉雅对那些因为长时间、高频率的炮击,进而出现问题的炮管和炮台,统一采取了替换的方式。

    反正厌战号的火力系统是依靠超人系·武器果实开启的。

    制造一门全新的巨炮,或者是一座全新的炮塔,还不是轻而易举的事情?

    对于阿尔托莉雅这位实际意义上的氪金大佬来说,在开启了火力系统后,只要保证作为能量源的黄金充足,这片大海上就没有阿尔托莉雅炸不平的地方。

    黄金到位,圣地炸碎!

    砰!砰!砰!砰!砰!

    …

    轰!轰!轰!轰!轰!

    …

    为了让和之国感受到自己的热情,以及更好的展现出自己想要帮助对方打开国门、开放海禁的热心。

    维尔莱斯可是特意让阿尔托莉雅在这次炮击和之国的过程中,将所有的炮弹都换成了高爆弹的。

    emmmm……

    说到底,维尔莱斯还是瞧不起海贼世界的那些城墙防御。

    要是换成炮击马林梵多的海军要塞,维尔莱斯没准还会考虑一下动用穿甲弹。

    但是到了和之国这里,那一幢幢的木质建筑物,使用穿甲弹来攻击的话,简直就是浪费。

    而且,别看高爆弹在维尔莱斯的前世“不适合”用来“攻坚”,换到海贼世界,厌战号打出的高爆弹,那就是成色十足的大杀器。

    落在和之国的高爆弹炸开后所产生的的破坏力,根本就让和之国无法解决。

    即便这个世界的剑豪们都会一手“刀劈炮弹”的本事。

    但是你让这些剑豪们来劈一个高爆弹试试?

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