公元3019年后,游戏行业已经迅速发展起来,人们只需要使用相应的设备——游戏舱,就把自己投影到游戏世界,人的观感与现实世界无疑,某些游戏公司为了让玩家更有代入感,甚至连部分的npc和怪物都是让玩家来构成,当然这些大部分角色是人工智能担当。形成混乱与秩序的游戏社会文明,与以往的游戏有着截然不同的风格。
科创集团就属于这样的一个脑洞大开的游戏公司,正是由于它的创新性的玩法,在全世界都有很多忠实的粉丝。它最近研发的一款名为《创世界》的游戏正是以一种特别的玩法而研发:玩家会被分配冒险家,部分成长性的怪物和部分成长性的Npc,《创世界》开发世界的进展全由构成世界的各个主要人员完成主线任务的进度走向而决定!该游戏于明天12点发布,据说是一款让人有全新体验的游戏,这让许多翘首以盼的玩家非常地兴奋。
顾川是一名资深的游戏爱好者,对于这类动作类的游戏也深有研究和经验,同样也非常期待今天中午12点的游戏发布。快临近中午12点时候,顾川感受到肚子有些饿了。于是掏出手机拨打电话到外卖店中去。
“喂,小哥,送2份炸鸡到新闻路莲花街12号,到了记得敲门大声喊我,我现在可是非常忙。”顾川嘴里叼着烟,眉毛微挑,目不转睛的浏览着《创世界》的官网,但是从官网上能了解到的信息非常少,屏幕上的文字描写到。
第一序幕:探索与结盟。
因为某些原因,创世界的构成元素发生异变,导致世界一夜之间发生巨变,各种生物的进化过程大幅度缩短,具体表现为巨幅的增强,更具有智慧,会使用天地元素。(参考恐龙毁灭,人类出现的变化)。这个时候同时也出现了一批新人类,他们具有超凡的能力,但是他们对于自身的潜能开发并不了解多少。由于天地环境的变化,导致原世界生产农作物方式也变得不确定了起来(原因待知),社会生产力瞬间停滞不前。为了争夺活下去下去的权利,世界原居民,新型人类,异界生物利用有限的资源,展开了一场较量与结盟。(注:除了官方举办PVP的活动,该游戏中每个人生命只有一次,如果死亡直接抹除数据,生命可贵,请注意爱惜)为了生存,你必须在有限的资源中探索自身的潜能与天地变化的原因并解决问题,亦或是外交结盟,在浩劫中存活下去。
顾川看到这个,瞬间想到了自己活下去的出路。根据所描述的背景,在没有发现世界变化的具体原因之前,是无法恢复之前的生产力,这个结果会导致粮食供给与所需的出现不对等的情况,生物的发展就会遭到严重的限制。想到这,顾川发现自己能在浩劫中活下去的可能方式有2种,一种是加入原居民NPC阵容,提供助力,交换他们现存的粮食。
一种是可能是,不排除有激进分子,会组团玩家抢夺原住民Npc现有的存量粮食。并且需要在有限的时间内,探索世界变化的原因,恢复粮食的正常生产。当然这种情况会一定会加深世界原居民阵营与玩家之间阵容的恶意值,不划算,但是在生存面前,大家的行为偏激,也是别无选择。顾... -->>
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