元素世界,但是小世界的反馈是。虽然世界的五行平衡了,但是它将会被限定在五行当中,对于别的法则将会排斥。
甚至孟渊试过了纯粹的水世界,结果是以后这个小世界只能使用水法则。其它的五行也是如此。
如果换了别人的话,给他们一个什么世界都会愿意的,结果到了孟渊这里还挑三拣四的~~~
比方说专门修炼火的,他要一个火世界就足够了。专门修炼亡灵的,那他要一个冥界就已经无敌了。而孟渊则想要全部!
为什么孟渊野心如此之大?因为他有神器!既然只有一次机会,那他为什么不更加完美一点呢?最起码也要给自己以后留下进化的道路才行。
所以孟渊想到了一个比较满意的方案。虽然这个世界的优缺点一样明显,但是世界上又哪里有完美呢?因此只要缺点还在接受范围之内就行了。
孟渊的这个方案是把世界分成六个世界,分别是科技位面、魔法位面、元素世界、冥界、地狱、以及中央大世界。
优点是小世界所有的外来物种和建筑物都将会彻底融入小世界当中,真正变成世界的一部分,再也没有隔阂。那些法则限制会被打开,让它们有进化的可能,并且保留原本的部分优点。
缺点是它们将会变得更加自然,更加符合自然规律。比方说血量,固定伤害这一说法将会取消,变成更加自然更加真实的伤害。也就是说打头一样会死,受伤了一样会影响身体。而不是以前那种只要有一滴血就能活蹦乱跳的,现在那法则已经没有了。简单点说,也就是没有血量数字化的说法了。
科技位面继续由可儿带领,专门负责科技的研发与制造。优点是进化以后,基地的研发限制将会被打开,这样除了原本基地的兵种以外,可儿可以随意的添加其它兵种了,再也没有限制来阻止它研发了,只要能研究出,就能制造得出。并且以前的兵种依然带有无限弹药和无限燃料的属性,这点孟渊很满意。
缺点是~~新研发的武器和兵种~~就没这无限的福利了。所以这个缺点还在孟渊接受的范围之内。
毕竟原本的好法则都保留了,孟渊还有什么不满意的?
不过为了保存以前的风格,孟渊并没有动科技位面的那座恶魔城以及逆城,因为孟渊觉得在高科技城市里,有一些特殊技能的人是好事,可以促进科技的发展。比方说X战警不就是这样的吗?黑夜传说不也是吗?都是科技和魔幻的结合。所以孟渊并没有动恶魔城和逆城,因为孟渊也想提高科技位面人体的素质。想想看,在和别人对战的时候,前一刻还机枪扫射呢,随后一个火球扔出来~~哈哈哈,绝对是阴人的好技能啊。
魔法面位以人族城堡、蛮人据点、沼泽要塞、法师塔楼、地下城堡、精灵堡垒组成。他们继续搞自己的魔法研究和研发。