sp; t-45的原型是用来实验辅助动力系统的实验设备,目的是用于工业和危险区域的施工。
但是后来战争突然爆发,面对敌方海一般的兵力压制,他们不得不临时把这款工业用的设备进行军事化改装,然后配发给部队使用。
这也让后来不论哪种t-45改进型号,都有一部分设备看起来不那么专业,透露这一种“民用范”。
不过虽然只是应急的替代品,但是动力装甲的基础特性还是有的,那就是辅助动力和防护装甲。
它们可以给驾驶员提供强于普通战斗装甲的防御力,同时辅助动力系统也可以让士兵们扛起重型武器,担起“人型坦克”的作用。
当然,它最终也成不了真正的坦克,因为它太小了,装甲厚度和武器携带量跟坦克没法比。
而且还是试验品。
它的制式军用装甲防御力十分有限,就算不用专门的反装甲高斯电磁步枪,普通的重机枪和重型狙击步枪也能给它带来足够致命的伤害。
当然,这个“防御力有限”只是针对武器威力巨大的辐射世界。
因为游戏设定的原因,辐射世界处于战争边缘,所以军用科技疯狂发展,民用技术严重落后,以至于军用的“矛”与“盾”都相当给力。
如果把t-45放到他所在的现实世界,普通的重机枪和重型狙击枪就很难对它造成致命威胁了。
而现实世界只有实验型电磁炮和玩具型电磁枪,并没有成熟的军用电磁力单兵武器,所以就需要把它当做真正的坦克来招呼。
比如手持或机载反坦克导弹什么的。
而且最初的t-45型动力装甲并没有完全解决散热的问题,如果想要进行长时间的操作,必须要穿上一件特制的抗热防护服才行。
要不然驾驶员可能会被微型核引擎烤熟。
如果不穿防护服,那么动力装甲必须在运行最多两个小时后停止运行,打开装甲进行手动降温之后才能继续运行。
因此,尽管一开始就投入了战场,但除了让敌方认识到动力装甲的局部优势外,远远没有起到预期的大作用。
甚至还给对方“送”了一些动力装甲,还直接送到了家里,让对方也仿制出了自己的动力装甲。
比如某次入侵长江的战役,一百多名精锐士兵身穿t-45动力甲从海上登陆,企图破坏补给线,结果全军覆没。
而这个“敌方”,就是游戏设定里的“神州”,在游戏设定里超级刚的“神州”。
只不过《辐射4》到底是灯塔国公司制作的游戏,为了过审,可想而知它会做一些什么设定,然后发售到全世界。
有时候张扬也感叹,游戏也是一块巨大的舆论阵地,神州什么时候才能在这里开辟自己的阵地。
就像最近出的那个《cod16》,除了剧情相当的明目张胆,评论区的骂战也是一绝。
而辐射游戏中的动力装甲经过初期的摸索和实战检验,t-45型动力装甲又发展了很多改进型号,也找到了合适自己的战场定位,越来越像正规的军用装备,才逐渐发挥出了应有的作用。
张扬拿到的这两台应该是后期改进型号,是技术趋近于成熟的量产动力装甲。
但是脱胎于工业设备的基础已经决定了它的上限,也决定了它始终是游戏里最菜的制式军用动力装甲。
当然,虽然根据游戏设定这款t-45动力装甲很菜,但是也挡不住张扬对它们的喜爱。
要知道现实世界别说动力装甲了,动力外骨骼都不成熟,只能在影视作品和游戏里作为一个炫酷的装备出现,让人们过过眼瘾,畅想一下未来。
而能提供给残疾人使用和辅助病人恢复的民用外骨骼更是才起步,不知道什么时候才能投入市场。
这也是张扬着急拿到两台动力装甲的原因之一。
他需要研究,需要反向工程。