功是必然的。
傀儡之躯的冥想法与机械之心的不同之处在于,它要求观想对象必须具有灵性特征。同样需要傀儡师自制一具傀儡,并将其视为另一个自己来进行观想,依然是从最小的零件开始观想,逐步在冥想空间中构建出整个傀儡形象。但关键的区别在于,傀儡之躯的冥想法要求观想出的傀儡躯体需带有灵性特质。
初步的冥想阶段,傀儡师先要观想傀儡的一部分,例如一只手或一只脚。即使成功观想出来,也只是完成了一半而已。接下来,傀儡师要在冥想空间中操控这部分观想出来的傀儡肢体做出各种动作,或不断重塑聚合分散,直至傀儡师感觉所观想的傀儡肢体与自己的身体毫无差别,甚至更为得心应手,达到了心随神动的境地,这才算完成了第一层次的观想。
此时,傀儡师将会自然而然地获得一项能力,那就是对他们所观想的傀儡拥有了与观想冥想之神一样的控制力。
作为刚进入核心圈子的百足,也同样具备挑选一种冥想法作为修炼秘技的资格。他选择的是名为“人偶游戏”的冥想法,与蝎子一样,也将其作为修炼的根本。然而,百足和大多数傀儡师似乎忘记了一个事实:世上没有免费的午餐,看似简单且益处丰厚的事情往往潜藏着不易察觉的巨大风险。
要知道,当初蝎决定修炼这部冥想法时,赤沙无敌曾警告过他可能存在潜在危机。尽管蝎坚决要修炼,赤沙无敌也无可奈何,只得将自己的冥想法和精神冥想心得传授给蝎,期盼他能顺利达成目标。
而百足却没有这样的待遇,赤沙无敌并没有特别对他进行警示。就算他此刻出现在赤沙无敌面前,后者也不一定会再次提醒他。毕竟赤沙无敌并非无所不能,新创出的秘技固然价值极高,但也需要有人去实践和完善,只要短期内没有大碍,一段时间内没有重大问题,赤沙无敌就会放手让修炼者自行尝试,甚至推动更多人参与修炼,借助众人之力共同提升秘技水平。这一点也得到了千代婆婆等高层的认可。在这个世界上想要获取力量,哪有可能不承担风险呢,同时也能顺便为傀儡一脉积累一些实践经验。至于像百足等人是否知晓实际情况,那就不是他人所关心的了,毕竟在修炼前已经提醒过会有一定风险。
就在这个时候,百足以难得的独处机会向蝎请教关于冥想法的几个难题,蝎则直接给出了自己的见解,却丝毫未提及修炼风险的话题。
“对于我们傀儡师来说,查克拉的操控力至关重要。你读过四代写的《论查克拉质与量的关系》吗?”蝎平静地问。
“四代的作品并不多,只要是下属我有资格阅读并且能找到的,我都研读过了。”百足毕恭毕敬地回答:“我记得书中讲述了查克拉与精神力和细胞生命力之间的关系,以及因精神力和细胞生命力的不同而导致的查克拉质量和数量上的先天差异。”
“没错,对于我们傀儡师而言,无疑更适宜以精神力为主要途径修炼查克拉。而冥想法正是基于这个基础衍变而来的。”
“四代初创的三种傀儡传承冥想法非常贴近我们的傀儡师体系。要想在冥想法上有显着的进步,就必须深入理解这三部冥想法的真正含义及其各自的侧重点。”
“可是为什么要了解其他两部呢?我们不是只能专修一部吗?毕竟现在这部冥想法已经让我绞尽脑汁了。”百足脸色难堪地反问道。
对于百足而言,研究一部冥想法就已经给他带来很大压力,若是还要同时修炼三部,他恐怕这辈子也很难取得成功。