样介绍的,
而大斗场而是类似于决斗竞技场一类的场所,由于哥布林族群基因中充斥着暴力因子,发生矛盾时最好的办法就是干一架,就像曾经六级猎手与七级猎手那样,
只不过,由于姜东城一直束缚着部落的哥布林,所以整个部落中的打架现象才非常的少见,
但一直积压也不是太好的办法,适当的发泄,激发骨子中的血性,对于生活在森林中哥布林,何尝不是一种好事呢,
最后就是这个,字面意思就是埋葬死去尸体的地方,但随着姜东城查看,不由的大吃一惊,
由于种族的诅咒,传承的断层,所以现在的哥布林非常的弱小,愚昧,甚至连死亡之后,都是随意的曝尸荒野,就如同天葬一般,
只不过在姜东城接手部落后,才实行将部落死去的哥布林统一掩埋,
其实,哥布林是有墓地的,而且,传承中的墓地建筑,有着非常逆天的作用,
那就是安葬在哥布林墓地中哥布林,有几率凝结出灵魂精华,这些灵魂精华中,保留着生前哥布林的技能与专长,
而这些灵魂精华可以融入新生的哥布林幼崽中,从而提升幼崽的成长性与可塑性,就如同种族传承能力一般,
同时,墓地中还有可几率诞生‘遗忘者’!一种介于生与死之间的怪诞生物,有点和先祖英灵的感觉相似!
看完对墓地的简绍,姜东城也多少对哥布林被诅咒,有了一丝的猜测,毕竟,有着这样能力的种族,确实有点厉害啊!
不过,思来想去,姜东城还是决定,先将给兑换出来,毕竟其他虽然都很重要,但目前还不是最需要的,
而有了,那么部落就能拥有自己制造皮甲的能力了,有了皮甲护身增加防御,无疑是对部落实力的一大提升,
随着金币与能量的扣除,一张全新的建筑图纸出现在姜东城面前,姜东城把玩的看了一会,便继续查看着系统,毕竟,自己不是建筑工,对那横横竖竖的抽象图纸,看着并不是太懂,
第三页面是系统任务,第一个,合成安卡之庇护,第二个,剿灭鼠人领地,第三个,剿灭食尸鬼领地,第四个,剿灭寇涛鱼人领地,
这四个任务,三个触发的讨伐任务,一个尘封已久神器任务,目前是没有能力去做,
而第五个,则是出现的新任务,建设一个繁荣的大型部落,奖励3点自由属性,
看着这系统的五个任务,姜东城也只能看看而且,毕竟,合成神器的任务要看机缘,而讨伐邪恶领地,就目前部落的实力,姜东城还是觉得,自己苟一点的比较好,
毕竟,无论是远在西边的鼠人,还是会飞的食尸鬼,或者是藏于大沼泽的寇涛鱼人,或者是青青草原上的白狼王……,
咦!不对,怎么任务列表中,竟然没有了讨伐白狼王的任务了?自己明明清楚的记得,自己在青青草原上时,触发了讨伐白狼王的任务,并且奖励高达5个自由属性点啊!
姜东城狐疑的将任务查看了一遍,但确实任务中没有关于白狼王的记录,就像从来没有出现过一样,
这,难道是系统故障?