增加动画帧数,降低打怪的安全性和效率。但在这个真实的世界中,击退效果是一个非常不错的打断效果,能够造成目标身体的僵直和脚步的踉跄,还有可能击倒对方,获得斩首、切腹、擒获之类特殊攻击的机会。
与此同时,击退效果还并不是每次攻击都能够成功触发的,需要一定的攻击技巧和运气才行。
凌丹正是把握了一个绝妙的时机,恰好打出了击退效果,让沃克退后了好几步。
“敌退,我进!”
凌丹变身狼人后移动速度奇快,完全可以利用脚步跟上这一段击退距离,持续进行边跑边打的攻击模式!
“真是千年等一回,小爷我等的就是你速度激发消失的这一个瞬间!”凌丹脚下不停、双爪齐出,“从现在开始,我要让你一次攻击都打不出来!”
在暗处的法里奥再度放下了手中一直捏着的一发自然之怒,微微颔首,对其他几位近卫英雄说道:“我在凌丹的身上看到了一个猎手的耐心,和一个战士的决绝。他的战斗天赋,确实很不错啊。”
失去速度激发效果后的沃克,已经无法继续保持对凌丹的敏捷压制了。现在,反而是凌丹仗着击退和减速的效果,对沃克狂攻猛打,一副痛打落水狗的样子。
40%减速效果下,沃克使用技能的起手时间本来就比平时要长,只要沃克有使用技能的苗头,凌丹必定在技能起手的前摇时间之内攻到,疯狂击打沃克的两个手腕,利用击退技能把他的技能打断。
快,固然可以不破。但快不起来的时候,就要看谁的力气大了。凌丹生生用强悍的攻击力,打得沃克手腕震颤,楞是放不出技能了。
“什么!你的力量已经高到能够初步压制我了吗?”沃克刚才还凭借高敏捷、高攻速戏耍凌丹,现在居然被高力量、高攻击的凌丹瞬间打得毫无还手之力,心中大骇难当!
场间形势瞬间反转!
凌丹凭借43点力量、减速和击退特效,反过来对硬生生沃克打出了“力量压制”的效果!
在力量压制下,沃克的任何格挡效果都显得苍白无力,而且受到攻击后被打出的硬直时间越来越长,双臂都已经被凌丹揍得开始发抖了。
那边,凌丹则越战越勇。他的双眼一直紧盯着沃克的双手和双腿,只要沃克一有动作,凌丹必定一爪打在沃克的手臂或大腿上,打断对方的技能!同时,凌丹脚下不停,快步追上继续攻击。
现在打得无比憋屈的人换成了沃克,他在失去速度激发的效果后,甚至连一下聚气技能都没打出来,更别提终结技能了。连想要迈开腿使用一次飞龙在天,也要被凌丹揍得献上膝盖骨。
“咚!”沃克就这样被凌丹一步步逼退到洞窟的一侧,被死死顶在了岩壁上狂殴。在凌丹的击退效果下,沃克还会受到来自岩壁的反作用力,每次被凌丹打中一下,就会像皮球一样被岩壁反弹向凌丹。
“跟着我左手右手一个慢动作~”凌丹就这样拿沃克打起了人肉壁球……(未完待续。)