第二个则是赤焰陷阱,其效果个寒冰陷阱正好相反,是用骤然迸发出的热量使敌人产生连续的灼烧的效果。
当人感觉到烫的时候,做出的反应是相同的,趋利避害,所有人都会产生瞬间的后退的想法,也就能造成敌方的停顿了。
并且所有人都知道,弓手的特点在于多发性,机动性强。
没有哪个人,能在出手速度上比上弓手,连发十支箭矢,没有哪个人敢保证究竟哪一只是寒冰,哪一只是烈焰,哪一只又是攻击。
所以这才是叫做陷阱的原因。
速度极快让人防不胜防,招式奇特,让人无法对症下药做好准备,这不是陷阱,又叫什么呢?
而后弓手最出色的便是新研制出了保命绝技,背水一箭。
所有人都知道弓手害怕近身攻击,可是就在某一个赛场上,当一个剑师近身接近弓手,所有人都认为弓手一队会落败之时,异变发生了。
那个弓手竟然在对方出手的同时开始自发的旋转起来。
身体的旋转加上一个腾云踏步升空,直接离开了众人的包围圈,并且还给了弓手的攻击时间,那一场战役,弓手那一队出奇制胜。
所有的招式在天梯赛结束的那一刻,都会由创造者公布出来,之后可以换取一部分奖励。
对于目前这样的东大陆,所有的创造者都自发的刻录战技技能,之后交给学校,再由学校完善,之后公布出去,造福整个大陆。
修炼就是如此,不然为何学校免费教他们知识呢?传承,才是最主要的!
而那个一战成名的,被所有弓手视作保命技能的战技,就是背水一箭。
背水一箭,陷之死地而后生,置之死地而后存。在弓手知晓有偷袭者的时候,整个武器直接开始自发的旋转起来,绕着整个弓手旋转,之后带动气旋用弓弦再把弓手高高弹起。
弓手的弓就像是剑师的剑一样,那都是最好的东西,被那样快速旋转的弓砸一下,就像是被高速旋转的细刀片切割一样,分分钟能让你被划出几千刀。
而这个技能在施展前,只需要往武器上套几个阵法而已,废不了多少灵力和时间。
所以现在这个灵技变成了弓手看家本领,每个弓手都会,是必学的招数之一。
就这样,在你有张良计,我有过桥梯的局势之下,所有的职业都在一步一步进步着,每个直接都像着更深层次钻研,哪一个职业都不服输,劲头十足。
同时,这些对战时有用的战技,拿到战场上对战虫族,同样的有效果。
武者原本追求的就是武道,但因为现在的局势,让所有人都把人类存亡放在了第一位,从而放弃了对武道的钻研与突破,但是现在二者有着共同之处,那为什么不快快乐乐的修炼呢?
这也是天梯赛造成那么大的影响后,还能继续举办的原因。
林文奇看到这里,整个人都处在了巨大的恍惚之中,他真的是弓手马?为什么攻击招式都变得不一样了啊!
寝室里鸦雀无声,之后所有人像是有预感一样,同时从床铺上... -->>
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