……”
“那就是,随着事件的经历,可以说,我们炼心者每一次经历接触的事件难度,也会逐渐的增加起来 ... 这一次的恐怖程度,只会可能变得比之前的更强,而不会有太多的减弱!”沈浩阳一脸无奈的说着斩钉截铁的话。
在他看来,事件其中的难度的分别,其实是开始起源于,从鬼魂的“无解”程度的高低分类的。
或者说……是由唯灵异论方面,人们所不能够解释的比例来分类的。
例如,就好比捉迷藏那次,鬼魂犹如人类一般,刚开始还无法感知到沈浩阳他们的所在位置,要用各种手段来将他们找出来。
即使最后成功找到他们以后,还必须要亲自去追逐他们 ... 从各方面来看,似乎更近似于一个实力爆表的,物质性的“人”。
但是,随着事件的难度提升,他们所会经历的困难程度,也就会同步的,逐渐的开始变得完全不同起来。
这个时候,便如同是在之后,沈浩阳经历的笔仙事件程度中,笔仙已经可以从人的潜意识来围困他们,甚至于制造出“鬼打墙”这样的难以突破的困局。
试想,在面对这样的鬼魂的时候,如果没有找到切入的突破点的话,那么无论怎么逃也没用。
与之前的一些试炼型的事件不同,在这种情况下,一味的盲目的逃跑,其实是最为下乘的选择,按照之前那种应对情况的“低端”方法,简直就是几乎毫无生路可言。
那么,现在问题又回到了,他们现在所处在的岛屿上来。
其实,按照沈浩阳现在的思维来判断,也许他们现在面对的鬼魂,状况应该还没有想象的那么糟糕。
因为如果假如,按照现在整个岛的范围内,都会出现鬼魂的话,那别说是居住十五天了,就是给他们一个小时的时间,也不可能活下去。
所以要么是主镜方面,肯定给这些鬼魂的“行动”设置了限制,要么鬼魂的设计方式,是潜伏的形态。
是的!你没有看错,这里说的正是所谓的行动“设置”!!!
在沈浩阳看来,他们每一次所经历的恐怖事件,与镜界当中的主镜之间的关系,其实,更倾向于设计与被设计之间的设定。
他们所介入到的恐怖事件当中,正好恰似是一个正在铺设大致框架的剧情原设,其内具有着“本始”的恐怖存在,炼心者们,便是加入到其中的小小棋子。
而主镜方面,则更偏向于,是独立凌驾于这个设计之上的修改者的存在,不停的在对恐怖事件当中的本身灵异元素进行某种适当的限制,以匹配对应介入其中的炼心者的“实力”。
换句话来说,也就是说……具有可以用唯物来理解的局部现象。
咳,用更加简介小白的来说,就是他们是可以通过观察、收集线索来想办法破解困局的。
这个时候,他们唯有想办法找到,并且抓住那一点的生机,逐渐拼搏的“扩大”中,才可以构成生路!