的因素,现在他在矿道内,而就算他能击杀怨灵爆出灵魂精魄,但是面对外边上百怨灵的攻击也无法将其取得,天琪不由的再次陷入沉思。
在天琪思考的时候,废弃矿道的入口出突然倒塌,原来是矿道的墙壁禁受不住这么频繁的攻击慢慢的发生了坍塌,现在天琪容身的地方只有不到一米的空间,而且坍塌的范围还有扩大的趋势,要是按照这个速度下去,不出三分钟的时间,这个废弃矿道将彻底被外边的怨灵推平。
就在这时,听着外边怨灵的攻击造成的声响,天琪灵光一闪,他发现怨灵的攻击并不是杂乱无章,细心观察就会发现,它们的攻击之间都会有所间隔,只是这个间隔非常的短暂,这就让天琪想起原来他设计游戏的时候,有时会为了增大游戏的难度,在制作时会将一些怪物的攻击设计的快速而且变化多样,但是不管怎么变化,都会有一定的规律可寻,不可能让玩家打过不去,只不过要让玩家不断地去实验不同的打法,从而提高游戏的可玩性。
想到这,天琪静下心来,闭上双眼静静地听着外边看似杂乱的攻击,心中不断的计算着怨灵的攻击时间和施法间隔。
就在石壁上的碎石已经开始溅射到天琪身上的时候,天琪闭上的眼睛突然睁开,双腿用力一蹬,身形就出现在了怨灵面前,原本还在攻击洞口的怨灵看见出来的天琪,立马调转攻击,风刃向着天琪攻来,而天琪在这短暂的攻击时间内,并没有选择马上躲避,而是迅速的观察了一下怨灵的分布。还好怨灵属于远程攻击,而且只要目标在攻击范围之内它们就不会移动,毕竟是比较低级的怪物智商有限,不然就不会像刚才一样,只会傻傻的攻击天琪所在的洞口,而不是冲入洞内。
就在风刃将打打到天琪身上的时候,天琪身形一闪,又闪回了那个现在只能容下一个身位的矿道中,就在闪身的同时,阴阳双鱼术的光团也向着一个天琪计算好的方位飞射而出。
回到矿道,天琪心中默数,然后又再次出现在了矿道之外,当攻击再次到达的时候,天琪再次闪身,而这次出现的位置却不是那已经快要坍塌的废弃矿道,而是上次天琪的攻击方向,而那里正好有一根石柱矗立,石柱的旁边就是上次被天琪攻击的怨灵,攻击再次打到这个怨灵身上,怨灵消失,再次出现一个暗淡的光团,天琪飞快的将其抓入掌中炼化吸收。
天琪就这样通过计算,按照一定的节奏移动身形,不断地在矿洞中石柱之间闪动身形,而且在躲避怨灵攻击的同时对怨灵进行反击,再通过怨灵爆出的灵魂精魄来补充自己消耗的能量,开始时还会因为偶尔的失误,被怨灵攻击中,但是凭借着紧身衣的强大防御力化险为夷。天琪通过不断调整,被攻击的频率也是越来越低。
就在天琪全身心的投入到战斗之中的时候,他并没有发现,体内的那因为修炼阴阳双鱼术所出现的灰色能量球正在不断的扩大,而且所发出的攻击威力也变的越来越强。