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第三十九章 终获击杀

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bsp;进入二阶段之后,就是你死我活,BOSS对全团的AOE伤害越来越高,打不死BOSS团队就灭,这也没什么好说的。

    30%血量以下,不少带有斩杀机制的职业,输出更高了一个档次,BOSS的血量下降得越来越快。

    最后,团队到底在血线崩溃之前完成了BOSS的击杀。

    血量清空,大统领阿加雷斯即便有千万个不甘心,也只得含恨倒了下去。

    “过了!总算过了!”

    团队成员都是发出一阵欢呼。

    这个BOSS作为熔岩之心的守门首领,事实上难度并不算很高,主要是战斗机制非常清晰。

    如果明白打法,想要过很容易,如果对首领机制判断错误,那么战术制定上就会歪曲,过BOSS就是天方夜谭。

    比如另一边同样在副本里开荒的天域公会,他们的团长天域丶扛把子就面临着这样的问题。

    这两个小怪每一次加血会给BOSS加10%的血量,以至于他错误地认为,需要团队输出比两个小怪加血的速度要快,才能过BOSS。

    于是他们反复地尝试,不断试图压榨输出。

    他们也是试图打断小怪,并且发现只要小怪成功加一次血之后,读条的时间就又会变长,可以重新被打断。

    也就是说,小怪每打断五次,就要加一次血,这个完整的循环是60秒。

    天域丶扛把子把这个战斗机制理解为:BOSS每60秒回20%血量。

    于是他调整人员配置,不断把单体目标输出高、跑位不浪费输出的职业给换进来,让那些单体输出疲软,移动战斗损失输出高的职业出门待命。

    别说,经过他这么一调整,他们的团队,还真能做到了60秒内打掉BOSS25%到30%左右的生命值!

    这么一来,这场战斗就变成了一场消耗战。

    当然,天域丶扛把子经过测试,发现自己团队进入二阶段后,能打掉BOSS40%的血量,因此他只需要把BOSS磨掉60%的血,就可以杀死两名小怪,一鼓作气弄死BOSS。

    反反复复地尝试,最后他真靠着这个打法,过掉了大统领阿加雷斯。

    但是时间上就有些惨不忍睹,团队也十分疲惫,打完了这个BOSS,天域丶扛把子也累得不想再去尝试下一号BOSS了,他直接宣布团队活动结束,就地解散。

    除了副本返回领地,天域丶扛把子打开好友列表,他发现楚云的位置,仍然在熔岩之心副本之中。

    此时已经是凌晨两点左右,他也好奇楚云那边的副本进度情况,便发了一条讯息询问。

    楚云给他的回复是:刚刚过了二号BOSS,正在开荒三号。

    天域丶扛把子顿时石化,这尼玛,不科学啊!

    明明是我们先进的副本,费时费力地刚打掉一个BOSS,你们后进的副本居然已经开始打第三个了?

    要不要这么打击人,还能不能愉快地玩耍了啊?

    当下他连忙问道:“你们第一个BOSS是怎么过的,战斗时间用了多少?”

    过了一小会儿,楚云回复他:“一号?四分半钟吧,具体没记。”

    “四分半钟!”天域丶扛把子顿时沉不住气了。

    他也不是傻子,一听楚云这么回答,他立刻意识到,肯定对方是采用了比他们团高级的打法。

    或者说,自己的打法,根本就是错误的。

    “你们怎么打的,跟我说说呗。”天域丶扛把子立刻厚着脸皮问道。

    楚云也没藏私:“先打死一个小怪,第二个小怪打断五次后,第一个小怪复活,再把第二个打死,BOSS就加不上血。”

    “这......还能这么打?”天域丶扛把子顿时傻眼了。

    所谓没有对比,就没有伤害。天域丶扛把子突然觉得跟楚云比起来,似乎自己的智商比一头猪也强不到哪儿去。

    当然,他这么想也属于妄自菲薄,因为再优秀的指挥,也不可能面面俱到,每个BOSS都能找出最优打法。

    只要能结合团队自身情况,制定出能过BOSS的方法,就算一个好指挥。

    天域公会,这不是也把BOSS过了吗!
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