同步进化,黎志将战甲展开,其上的纹路变得更加的复杂,黎志可以看出战甲上的金属光泽从原本的略带反光,变成如今的隐晦黯淡。这并不意味着战甲变弱,而是给人一种宝剑内敛,藏锋的迹象。不过显然现在还没有完全到达这种程度,或许下次再强化多几次就能让战甲完成内敛。
不过战甲的属性也变化了不少:
【覆盖面:80%。标准硬度:20。标准柔韧度:3。】
【攻击性手段1:伸缩性钢爪。标准硬度:30。标准锋利度:27。】
【攻击性手段2:刺甲。(对方接触到战甲后,自带反弹功能)】
【含有特殊能力:
【1、清风纹路:战甲自带轻便功能,将战甲重量降为-1(自动开启)。】
【2、嗜血狂暴:激发使用者兴奋度,身体素质提高12%,启动需吸收使用者新鲜血液。】
【3、自愈纹路:战甲破碎后,可自动修复,修复速度加快10%】
各方面都有一定的增加,其中最让黎志惊喜的变化就是清风纹路的变化,重量由原本的0变成了-1,直观感受就是身体的重量变轻,奔跑速度变得更快,攻击速度也加快,跳跃高度,体能消耗的下降等等。
而自愈纹路修复速度加快10%,这10%看起来不多,也确实不多,黎志大致计算过,当他的战甲彻底毁损的时候,重新修复一平方厘米的盔甲需要一分钟,加快10%应该就是从一分钟变成54秒,当然这个计算是有误差的,不同部位根据坚硬程度的不同修复速度也不同,还要考虑自身体质的影响,当血气旺盛时战甲修复速度就会变快,反之则相反。
在短时间的战斗里这种修复可有可无,就像是玩游戏的时候你有个恢复血的技能,但是他却每个回合修复0.01的血,除非你是在跟蚂蚁打架,不然这个技能对战斗毫无作用。
但是看到这一点黎志反而很开心,因为这个属性的出现,意味着战甲后续进化很有可能会再度增加修复速度,如果修复速度快到一定程度,战甲在破碎的时候立刻修复完毕,他就相当于多了一件无法攻破的绝对盔甲。
神力到达了22.2,也就是说他又跨越了一个大等级,如今他达到了中等战力的层次——神术将。属性的加成强化好就好在它无视了点与点之间的差额,像神力20到21的时候,是神术士十级到神术将一级的大跨越。但是强化却无视了神力的海量差距,越是到后面,强化神力越是划算。
不过,神力上来了,黎志的战力却没有多大的变化。神力跨一大阶后,神力的量和质都有明显的变化,不过高质量的神力需要高等级的神术才能发挥出来,以前的神术是时候更新换代了。
【圣光剑雨】:奖励点3200,圣光沐浴的进阶版,将圣光化为点点星光,具有实质化的力量,远处观看就如万千光剑凝于空中,随着发动者一声指令,剑如雨点落下。具有较大的攻击范围,灼热蒸发效果加强。
【中级光复术】:奖励点5000,初级光复术进阶版,治愈范围是初级光复术的三倍,治愈速度两倍,可抵御和修复眩晕、迷惑、致盲等负面状态。
【套索神术(雷电加成)】:奖励点850,在套索神术的基础上附加雷电麻痹功能。
三项神术让黎志的奖励点变成了:6000.