领袖拥有绝对的控制权。
因为领袖能够控制中心的光球,只要他不同意其他人就不可能触碰到光球,就不能进行兑换,因此如果你不听从他的命令,他就能禁止你的兑换,你就不能变强。
同时,这里有明确的组织划分,以光球作为中心,光球的东边是平民地区,那些没有工作,不想干事的人都聚集在那边。西边是战斗人员聚集地,选择了战斗的人聚集在西边,西边和东边不太一样,东边是一片荒芜,而西边则有一个个的建筑,有训练的地方,有休息的地方。可以看出这里的领袖对两种群体截然不同的对待。
南边是后勤人员的区域,后勤有医疗部门、锻造部门、炼丹部门和附魔部门,这四部门不需要战斗,但是需要为战斗部队提供后勤支援。锻造部门专于锻造武器,炼丹部门负责炼制丹药,附魔部门专于为武器、器具附魔,医疗部门则相对危险一点,因为医疗部门要在战斗的时候上前线将伤员带回来进行治疗。
而北边则相对来说空旷很多,一大片区域只有孤零零的一个大庄园,远远看去就像是以前地球上的白宫。有独立的花园,有喷泉,有泳池。据说里面还有放映室,有酒吧,还有K房,应有尽有。不过,这里并不是大众的娱乐场所,而是这里的最高行政机构,领袖郑殷君的住所。
坦白说对比起四周的其他地方,这里实在是奢侈得过分,因为其他地方都是能少则少,大部分建筑物都是由它的必要性才建立的,像后勤部门的锻造冶炼室,商讨武器锻造的商议室等等。
一眼看去就会让人产生反感的奢侈腐败之风,不过了解情况之后他们也没有什么好说的。这栋华贵的行政机构是当初没有扩大人手时就建立起来的,据说那个时候他们只不过五个人,这五个人自己赚建筑点数,自己为自己弄一栋好点的建筑,其他人也不好说什么。毕竟这栋东西和他们没有半毛钱关系,完全就是人家拼命拼出来的。
而现在行政大楼也确实起到了一点鼓舞作用,因为每场任务的功臣都会被邀请进入,各种游乐设施开放给他们。虽然这些设施回到地球后应有尽有,但是意义不一样,每个进入的人都能感受到那种光荣自豪的感觉。
想通了这点后,黎志也不禁感叹这里的领袖所具有的智慧。首先他知道自己不能强迫每个人都付出,强迫只会让人反感,会让一些本来有本事的人心不甘情不愿的。因此,他采取了一种委婉的方式,区别对待。
有用的人能够获得好的地方,有建筑可以进入,有工作。没有用等死的人就独立在一边,没有建筑物,从远处看去人人都可以看得到那里有一群废物站在那里,让人产生一定的羞辱感,可偏偏这种羞辱感并不是指着鼻子骂你,你想投诉也不知道怎么投诉。
同时愿意付出,有能力的人,为了让他们更加的努力,让他们在人群中获得地位,获得自尊,提高积极性,则采取了这种功臣受赏进宫的方式。哪怕里面并没有什么,单是进入领袖的住所,那种从所有人羡慕的目光中大摇大摆的走进行政大楼的感觉,就能让人倍感光荣。
另外,进入的人为了让自己更有面子,为了将这次的受赏更加的有意义,他们会大肆宣传自己所看到的,会尽力的宣传里面有多好多好。这就形成一个良性循环,越来越多的人想要进去,想要享受其他人那种羡慕嫉妒恨的目光。
“虽然只会对一部分人有效,但是相对来说这是我能想到的最好的方法了。相比起以仁慈来笼络人心,这种方法更加的直接,而且不需要因为仁慈的形象而牺牲什么,能够最大程度上保持自己的权威和命令的绝对性。庄严奢华带来了距离感,距离产生威严,威严带来权利。”