“即使你没有脊梁骨,你仍然要站起来捍卫自己!”孙扬的脑海中闪过这么一句沧桑的话。
“恭喜玩家有机会获得英雄——生化魔人扎克,请玩家选择了解英雄技能还是抽取下一个英雄?”系统给出了孙扬可以选择的第一个英雄——扎克!
扎克?对于这个英雄孙扬没怎么接触过,印象最深的便是他有被动之时能够化作四坨shi罢了,不过既然系统能给出这个英雄,孙扬还是选择先了解他的技能再说,一个一个英雄的来,也方便他做出合适的选择嘛。
“生化魔人扎克能力为不屈,不管他受了多么大的伤害,只要敌人不能一瞬间摧毁他的致命部位,随着时间的增加,他的战斗力将会逐步增加,达到他的潜力值为止。”
这tm不就是现实版的打不死的小强吗?孙扬在心中挪揄了一句,这个世界里的扎克果然如同游戏中一般,又臭又硬啊!不过,孙扬很喜欢,如果他身边有这么一个英雄的话,论持久战谁能扛过他?
虽然孙扬很想选择这么变态的扎克,但是孙扬知道物极必反这个词语的意思,系统给出来的英雄尽管实力强大,但是自身也是有缺陷的,它不可能给出一个完美的英雄出来!就好比酒桶化作的小古一般,虽说孙扬点醒了他,但是他嗜酒和懒惰的习惯并没有改变,只不过是稍稍收敛了一下而已。
又好比看似忠诚无二,不管武力值还是智商都挺不错的赵信,他依然也有缺陷,按照孙扬的意思,他简直就是个死脑筋,除了能在战场之上能够变通之外,其余的为人处事恐怕还敌不过他那同样有些犯二的大哥孙策!所以说,赵信唯一的功能不是用来带兵打仗,就只能担当护卫了。
想着,孙扬抱着试试看得态度对系统问道:“我能不能知道扎克这个英雄有什么缺陷?”大战在即,孙扬可没有那么多时间去深入了解一个英雄所有的东西了。
孙扬说完之后,系统陷入了一会儿沉默,但是最终还是给出了孙扬所想要的答案。
“生化魔人扎克性格极其憨厚,分辨是非能力低下,极易相信他人,不过对于玩家的吩咐,任何人都无法动摇他。”
系统说了这么多,孙扬总结出来的就只有一个字:“傻!”,果然不出他所料,扎克也有致命的性格缺陷,不过孙扬还是能够接受的,任何人都不能影响他对扎克的意志这一点,况且身边多这么一个憨厚的活宝也是一个不错的选择。
忍住想选择扎克的冲动,孙扬让系统告诉他下一个可以选择的英雄。
“一支箭矢的生命一闪即息,支撑它的唯有方向与目的!”
“恭喜玩家有机会获得英雄——惩戒之箭韦鲁斯,请玩家选择了解英雄技能还是抽取下一个英雄?”
“介绍他的能力和缺陷吧。”孙扬当然是选择了解这个英雄。
“惩戒之箭韦鲁斯,箭术大师。只要是在他目光所能看到的地方,射出去的箭绝不失手,且为人正派,政治能力极高;缺陷则是当他射出超过十支箭后,箭无虚发将... -->>
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