方形中队达到16个时,随着尤利塞斯一声令下,他们迈着整齐的步伐走向前方,将已经变得单薄的圆阵保护在了中间。接着,圆阵瞬间崩解,在几分钟内组成了余下的14个百人方形中队。
骑兵们依然没有动弹,尤利塞斯鄙夷地望了对面一眼。假如他是对面指挥官,刚才那一下就会立刻选择骑兵冲锋。一百五十步的距离,从加速到接战只要十多秒,而佣兵们此时只有一半兵力——16个方形中队对抗。这一波冲锋将造成极大损伤。
假如不是考虑到公爵主力正在赶来,尤利塞斯根本不会进行这种有风险的变阵。
新的阵型被尤利塞斯叫做棋盘阵。它由30个百人方形中队编成,中队像一个个格子似的,组成一个更大的矩形,好似棋盘一般。
之前的圆阵以3000人为基本单位,不可分割,让其变得毫无机动性。而棋盘阵不同,它的基本单位是100人的方形中队,灵活性好得很。而且由于基本单位的相似性和平均排布,它们组成的矩形从前后左右看来是一样的,这点和圆阵相似,让其没有了薄弱的侧翼和后方。
虽然和圆阵相比,棋盘阵的防御力要差上那么一些。
“前进!”
一声令下,整齐的脚步隆隆作响,第三军团3000人开始向塔兰科移动。
骑马们回过味来,驱马骑行在棋盘阵的右侧,但显然,他们没有太好的办法阻止对方行动。
尤利塞斯骑行在中央方阵中。接下来是速度的比拼,现在距离塔兰科二十余里,假如在体力全盛的情况下,赶到目的地不要两个小时。但士兵们之前消耗了太多体力,现在速度根本上不去。
突然,尤利塞斯发现了骑兵们的异动。对方开始加速,队形越来越密集。
“停!”
棋盘阵的移动戛然而止。
“右转!”
黑甲士兵们集体转身,正对着骑兵集结的方向。
“准备!”
棋盘阵由5*6个方形中队组成,每个中队由10*10人组成。
矩形正面6个中队立刻内部改组,长矛手走到了第一,二排,同时下蹲。120支雪亮的钢矛被抵在了地上。而60名长弓手站满了第三排,他们换上重箭,牺牲射程,换取了50步距离以内强大的杀伤力。
一千骑兵如一股龙卷风般地旋转着,重组着,不一会儿便挤压成了一支长长的利箭。
尤利塞斯脸色阴暗下来。对方放弃了阵线宽度,疯狂加大纵深,几乎让队伍变成了一支长棍。这阵型可以对一个点形成连续不断的冲击,而且从对方阵型尖端的位置来看,目标很显然是自己。
对面想直接中央突破,不惜冒着被两翼包抄的风险。
“哈,那骑兵指挥官也够狂。”
尤利塞斯没有犹豫,立刻移动到了矩阵的最深处。这样,自己的前方不是2个,而是有4个中队来抵挡冲击。
当然,象征自己所在的第三军团战旗留在了中央方阵。
为了赢,他不介意耍点小计谋。