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但国内玩家,还是想玩自己国家的游戏大作啊,他们都想拥有自己的《鬼泣》《刺客信条》《巫师》《上古卷轴》。
这些游戏就好比超级英雄一样,国外一大堆,国内你把孙悟空去掉,你还能举出几个响彻海外的呢?
憋着的一口气,总会吐出来。
《沉浮》就是这样的受益者,就像之前说的,玩家的宽容与期待,让它变得瞩目,它不是什么大作,也不是什么大众题材,更谈不上大IP,可就是如此,当它被打上“国产游戏”的那一刻开始,它就注定与国外的游戏不一样了。
艺术是无国界的,但人,是有国籍的。
通过站内的私信,罗雀给那位名叫纯白仙人的UP发了一封消息,内容就是感谢他制作的视频,让《沉浮》在Steam的排名上升了不少,而且如果游戏能通过青睐之光上架,那么他会拿出一部分的收益,回报在网上无偿帮他宣传游戏的UP们,最后罗雀还细心的贴上了试玩版之后尚未公布的游戏截图,以证明自己的身份。
没想到没过几分钟,对方就发来了回复。
「你真是“玩求”工作室的?」对方显然还不是太确信罗雀的身份。
「对啊,如果那几张截图还让你无法相信的话,你稍等……」
罗雀直接进入了Steam的后台,将只有在该账户下才能看到的《沉浮》数据发给了他。
「卧槽?怎么还没挤进前一百?等下我在微博上在帮你们宣传一下!」
对方的热情罗雀有些措手不及。
「对了,还未请教?」
「啊,用游戏行业的话来说,我就是《沉浮》的监督兼制作人。」打出这句话的时候,罗雀自己心里有那么一点小小的自豪,自己的作品得到认可,这对于创作者而言是一件很有成就感的事儿。
「卧槽,原来你是监督啊?感谢你和你的团队做是这么出色的游戏,你们太屌了,你们做这游戏花了多久?」
看着对方的回复,罗雀有些苦恼,怎么说?一个月吗?这不是摆明了逗人玩嘛。
「呃,这个还真没仔细算过,我们团队的人都有正式的工作,只是为了爱好,私底下抽出的时间做的这款游戏,做的反正也挺久了。」
罗雀打了个马虎眼,对方好像有事,没有第一时间回复,而是等了七八分钟,对方才回复了一句话。
「一切都是为了热爱啊……」
看着这句话,罗雀深吸了一口气,虽然只是一句简短的话,可瞬间触碰到了他的内心,身体就像过了一阵微酥的电流,双手有些颤抖。
「对,一切都是为了热爱。」
「只要你们把游戏做好,其余的事情,交给我们玩家,好东西,不会被埋没的……」
这,可能就是当下中国玩家的心声吧。
「好!!!」
就在罗雀感动之际,对方发来了最后一个疑问。
「对了,你们工作室为什么要叫“玩求”啊?是不是有什么故事?因为这两个字反过来就是“求玩”的意思,你们是怕做出来的东西没人玩吗?」
罗雀抓了抓后脑勺,还是说出了真相。
「呃……没什么故事,就是瞎J8取的。」
网络的另一边,李谋喝了口可乐,感叹于中国还有这样一群热爱游戏的制作人,并准备将他们的对话截图放上微博上进行宣传,可看到对方如此回复,一口可乐喷到了电脑屏幕上。