动漫与游戏可以说是国人心中的难兄难弟了,但中国动画是有一个鼎盛时期的,在上个世纪60到80年代《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》、《哪吒闹海》这些都享誉国内外,甚至启发了一代日本导演,如手冢治虫,宫崎骏等,到了后期也有《葫芦娃》、《魔方大厦》等水准与艺术并存的作品。
但好汉不提当年勇,之后是什么样,大家也都清楚。
不过近年来,国产动漫也在慢慢崛起,出现了诸如《秦时明月》、《锦衣卫》、《大圣归来》等优秀作品,特别是《大圣归来》上映时一举打破了国内动画片票房记录,创造了9.6亿的高票房(不过随后被功夫熊猫3打破)。
不得不说,国产3D动画的水准确实首屈一指,可2D动画迟迟不见动静。
2D在动漫迷的心中代表什么?代表初心啊!
十年做CG,用脚做2D。
这句话不是平白无故冒出来的,这是共识。
就像国内玩家对待单机游戏一样的宽容,每每有国产新番出现,去弹幕网站上看,清一水的是支持加油,什么国产动漫崛起,剧情精彩,追定了,观众看到动漫角色表情稍微不那么生硬了,就会特意点出来,发个七彩弹幕,说,啊,大家看,这个表情,制作组真的用心了!
罗雀每每遇到这种情况,心里就会腹诽:“你们的眼睛是瞎了吗?”
制作组花心思刻画人物的表情不是理所应当的吗?你们一不是做动画没钱,二不是遇到了什么阻碍,这有什么值得去称赞的呢?拿这份钱做这份事儿,做不好就反复做,不会做就去学,直到做好为止,这样不上不下的做出来还不如不做!
观众夸你,并不是你做得多好,而是整体太烂,其中的一个点做到了及格线,让他们看到了动画的一丝进步,所以才会鼓励,如此而已。
但如果拿观众的善心当理所当然,这就恶心了。
我有句话,现在就要讲,国产动漫崛起?崛起个MMP崛起,就这种心态还崛起?3D动画好不容易做了点实事,让动漫重燃希望,全被这些做2D的糟蹋光了。
单机游戏没人做,是不赚钱,可以理解,但动漫这一块,国家还有诸多的扶持,不挣钱都有钱拿,可还是做不好,这就说不过去了。
你即便是整个《葫芦娃》那样的,剧情低幼也能成经典啊!
对不起,没有。
你不行是吧?好,我来做!
罗雀想到此处,无名火起,有这样的想法也不能怪他,其中的种种辛秘又岂是他能看到的呢?
他所能表达的,只不过是一个普通动漫爱好者的愤怒而已。
登录造梦机,罗雀开始思考自己要做的第一部动漫,这一部动漫不需要多引人深思的内涵,更不能像《沉浮》那样要一定时间才能完全投入进入剧情里的前戏。这一定是一个大众熟知的故事,并且全片都是高潮,让人一点喘息的余地都没有!
这么做,无非两个字——
提气!
再来两个——
炫技!
谁说中国做不出好的2D动画?>
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