概率,又是概率。
采矿前露露说采矿有1%的概率掉落装备,结果啥也没掉,这就是概率!
如今升级机甲配件失败,也还是概率!
概率这东西,是个令人无奈的命题。
就拿这游戏里采集晶矿攻打矿点时的概率来说,实际上往往会出现这样的情况——甲打了九十九次什么都没掉,而乙去了只打一次就掉落了某件装备,对乙来说,这概率就是100%,而对甲来说呢,这是什么概率?这特么就是0。
钱俊忍不住就有些意兴阑珊。游戏玩到现在,他和老钱都没看出来能在什么地方取巧获利。
战胜坚甲鼠是每个1级玩家都能做到的事情,依靠天罗步所获得的无非是代价更低而已——其它玩家也能战胜1级坚甲鼠,但是机甲外壳难免会有不同程度的损伤,这损伤需要回来用晶矿来修复——自己算是省了一笔修理费,可是只凭这点修理费就能发财么?显然不能。
突然间“哔”的一声响亮,吓了钱俊一跳,露露适时解释,“恭喜主人升为2级玩家。”
“嗯?不是吧,这么简单就升级了?这也没怎么玩啊。”
钱俊有些喜出望外,如果升级这么简单,那么岂不是转眼就升到很高了?
“别把事情想那么简单。”钱老魔及时提醒后辈,他在2015年未穿越的时候也是玩过网游页游和手游的,知道游戏里面的角色升级往往是越往后要求的经验值越多,那可是几何级数的增加。
果然,露露说道:“前几级是比较容易升级的,但是升级所需要的经验值是一个平方关系的数列……”
钱俊立时就明白了,他只是从来不玩游戏而已,说起数理化来绝对是学霸一级的,他立即就想起了那个智者让国王往国际象棋格子放米粒的寓言故事。我的天,这若是升级到63级,再想升64级时需要的经验值岂非是天文数字?那还有可能升级吗?
“别想那么远,问问她接下来怎么玩。”老钱打断了钱俊的联想。
这也是钱俊想要问的问题,只是不等他询问,露露就知趣地继续她的新手指导工作:“从每夜的0时开始算起,每24小时是游戏中的一天,系统会赋予每个玩家一定的战斗能量,这些能量会在战斗中消耗,但由于玩家的格斗技巧不同,能量消耗的快慢也有所不同,技巧粗糙的最多只能打斗两场就不能再出城堡了,但技巧精通者却能做到出城战斗多次。”
钱俊问出了钱老魔和他共同的问题:“多次是几次?最高能有几次?”
“系统没有规定上限,但实践证明没有人能够突破五次。”
钱俊点头:“哦,那就是说我最多还能执行四次战斗任务?”
“是的。希望主人你能够达到最高。但是今天的日常任务里面没有‘副本闯关’这一项,去打副本所获得的经验值减半,所以不建议去闯关,而且你也已经知道在新手保护期内不可以去掠夺其他玩家的城堡,所以剩下的能量你就只有继续采集... -->>
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