出了它的尸鬼部下,不过尸鬼没有向着人类进攻,而是团团守卫在尸鬼巢穴周围,等待着人类一方的进攻,现在的场面正好是几个小时之前的翻版,不过进攻方和守卫方调换了身份。
人类一方打头阵的是几辆主战坦克,配合着坦克进发的是一个个的战斗小队,这些小队除了PRG之外,其他的都是冲锋枪,看样子是专门为尸鬼巢穴安排的战术,而且坦克上还放着装着各种弹药的箱子,只要伸手就可够到,方便士兵进行补充。
战斗在坦克炮的怒吼中开始,每一次坦克开火,都可以在尸鬼群中犁出一条道路,要不是有无数尸鬼给炮弹减速,那么高大尚可以肯定,那些炮弹肯定可以击中尸鬼巢穴。
当然尸鬼巢穴也不是坐以待毙的,除了在正面战场上派出大量尸鬼作战,它还派遣了不少尸鬼攻击人类的侧翼,想要将人类的步伐打乱,不过在总指挥的安排调度下,除了拖延了一些脚步之外,并没有给人类带来多大的麻烦。
在进入了主炮的射程之后,坦克就停止了前进的脚步,在这个距离,坦克可以自由开火,想攻击尸鬼巢穴就攻击尸鬼巢穴,想击杀尸鬼就击杀尸鬼,十分自由,而且继续往前很容易陷入尸鬼的包围,给伴随坦克前进的士兵带来不必要的伤亡。
即使这样,也有不少士兵被远程攻击给命中,运气不好的直接一命呜呼,在这次战斗中,阵亡士兵的数量很快就超过了前面几次战斗的总和,而靠近尸鬼巢穴之后,伤亡将会变得更加大,指挥管当然不会犯这个错误。
几发炮弹和火箭弹落到尸鬼巢穴上,将尸鬼巢穴打出几个弹坑,但是并没有类似血液的液体流出,反倒是出现了不少尸鬼,其中只有一部分能够对人类发动攻击,剩下的好像完全没有成熟一样,落在地上就开始喘粗气,没过一会儿就死亡了。
这些景象都是位于天空中的高大尚看到的,现在战斗无比激烈,每过一分都会有士兵阵亡,而受伤的数量则是远远超过阵亡的人,好在人类一方不需要突进到尸鬼巢穴里,否则高大尚觉得这些人还不够尸鬼巢穴填牙缝的。
在阵线稳固之后,几个战斗小队保护着一个测量小队出现在了战场之上,高大尚看到这一幕,知道这是在为火炮提供攻击坐标,在没有卫星的末世,也只有这种手动测量还能够使用,要不然火炮就是一种摆设。
测量很快就结束了,没过一会儿,高大尚就看到一阵火光在尸鬼巢穴上爆开,即使晨曦号没有落在地上,高大尚也能够感受到炮弹爆炸带来的冲击,这一回,除了落在地上的尸鬼,高大尚还看到了尸鬼巢穴里面的景象,不过也只是接着爆炸带来的火光,他只看到了无数红色的网络,虽然他不知道这些是什么,但是他认为可能是尸鬼巢穴当中的传输网一类的东西。
火炮的射击并没有停止,除了攻击尸鬼巢穴,也有一些炮弹在尸鬼群中炸开,虽然榴弹炮可以摧毁尸鬼巢穴,但是需要的炮弹数量可不是一个小数目,以这些士兵携带的炮弹数量,恐怕不太够,所以需要地面部队的配合。
前沿指挥当然知道如何配合,在火炮削减尸鬼数量的同时,他开始带领士兵向前进发,这一回就比较轻松了,在尸鬼缺少了数量的优势之后,它们就不是装备精炼的人类的对手了,在联合打击下,地面部队慢慢地接近了尸鬼巢穴。
在受到了三波炮击之后,尸鬼巢穴开始反击,它打开了顶盖,然后类似蝴蝶翅膀一样的谜之飞行生物从里面跑了出来,高大尚也只是借着飞在空中的优势率先发现了这一点,而没过多久,位于第二防线的总指挥也看到了这一幕,他马上联络了前言中指挥,让他们注意来自天空的袭击。
现代战争中,制空权是很重要的一点,如果交战的双方其中一边失去了制空权,那么这场战斗就输了一半,如果没有什么意外发生,那么胜利的天平就会倒向拥有制空权的一方。
虽然人类没有了飞机,但是却依然可以利用地面武器,对低空的飞行器进行攻击,在收到了总指挥的警告之后,前沿指挥迅速分出了一部分人手,利用火箭弹攻击飞向他们的飞行尸鬼。
尸鬼的飞行速度并不快,但是由于数量众多,在经过了RPG的拦截之后,依然有不少飞行尸鬼冲进了人类的防线,一下子给人类一方造成了不小的伤亡。