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第12章 遭遇

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的僵尸。我指挥着他,向旁边的其他普通僵尸冲去,我的这只模仿者僵尸才靠近他们两到三米,他们就向我的这只模仿者僵尸发动攻击。

    我发现他们相互攻击了一会儿,并没有引来远方的其他僵尸。终于可以确定这种攻击方式有效。

    虽然效率低了点,但是不会引来大群的僵尸。用植物窝瓜攻击,在具现化植物窝瓜的时候就会引来大批的僵尸。

    我在前几天游荡的时候,居然没有发现这种情况。难道是我动作太快了,碰到的僵尸都被我召唤的窝瓜干净利落的干掉了,所以没反应过来?

    不过话说回来,植物模仿者为什么可以模仿僵尸呢?是从我想植物模仿者模仿自己的时候开始改变属性的吗?看来世事无绝对啊。

    这些模仿的僵尸,靠得太近,还是会被发现。难道是因为植物模仿者前身是植物,所以模仿的对象可能带有一点植物属性,所以,靠近了就会被僵尸察觉。

    那么我的这具僵尸身体,如果靠的真正的僵尸太近,是否会被真正的僵尸察觉?看来我开始以为能混进僵尸里,这主意不太靠谱。

    我要再试试,对了,我好像花费了一大笔的念之力,传输了一个纯粹的僵尸模型——挖矿僵尸。

    我立即具现化了5只挖矿僵尸,指挥着他们朝另一波僵尸靠近,试试他们有什么反应,其中两只挖矿僵尸从土地下面靠近攻击。

    一直等到我的五只挖矿僵尸,开始攻击那些僵尸,他们才反应过来,向着我的五只挖矿僵尸反击。

    看来模仿者模仿的僵尸,和僵尸模型所召唤的僵尸还是很有区别的,我要不要考虑换一句身体呢?

    看来暂时我需要与他们保持距离了,召唤植物攻击僵尸不现实,看来现在只能召唤植物模仿者,模仿普通僵尸进行攻击了。

    至于为什么不召唤真正的僵尸进行攻击,这个问题我只能回答,召唤真正的僵尸需要投入50万为单位的念之力,这仅仅还是从远方传输过来单个僵尸的概念模型,用这个概念模型生产僵尸也需要支付念之力。

    而使用植物模仿者模仿附近的僵尸,原因其一是,不需要单独僵尸的概念模型,而且花费的念之力也就和用僵尸的概念模型生产僵尸一样。

    最重要的是以后,如果以后在这个世界种植向日葵也能收集到星光,那么使用模仿者模仿其他植物或者僵尸,就可以不使用念之力,而是使用星光之力代替了。

    如果在这个世界上,星光能量能代替念之力作为能源使用。那么在没有紧急情况的时候,可以使用星光能量进行有CD(冷却时间)的生产,生产植物和僵尸(模仿者模仿的僵尸)。

    对了,模仿者模仿附近的僵尸是有着距离限制的,附近方圆50米的范围,只要有植物和僵尸,植物模仿者都能模仿他们。

    我开始使用植物模仿者的概念模型,这颗核心,大量具现植物模仿者,模仿各种各样附近有的僵尸,并向他们发起了攻击,我需要快速消灭这群僵尸,并离开这里。

    我感觉这群僵尸肯定还有一个头头,或者boss。他可能在赶来的路上,我必须快点消灭他们。
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