徐天明把这面修改的旗帜展现在眼前,用手挥动了两下,发现射手瞄准的画面时隐时现,更加地生动,给人的感觉更加地强烈。
徐天明立马下定决心,使用有这种画面的旗帜做为定位点。徐天明立刻给旗帜的概念模型升级,并命名为无敌射手旗帜,寓意无敌射手世界的荣光即将照耀旗帜插遍的地方。
徐天明立即意识沉入心脏处核心内,利用修改成功的无敌射手旗帜概念模型生成出第一只无敌射手旗帜。
徐天明在所有的概念模型上都添加了一个功能,给具现化的事物编号的功能,在无敌世界生成的第一个旗帜编号就是A - 00000001,现在在植物大战僵尸世界具现的第一支无敌射手旗帜编号就是B - 00000001,暂时每个世界可以具现的编号数量为99999999个,接近一亿个了。应该够用了,如果还不够用,那时再改就是了。
核心内虚拟空间的主机上,地图模块开始给地图更新新的定位标记,地图上编号为B - 00000001的旗帜标记点在闪着光,用徐天明的眼睛录入地图背景画面。
徐天明开始在前进的道路上,插上无敌射手旗帜。以三支旗帜排成距离500米的等边三角形为方式,插遍大地。为了轻松地插旗,徐天明给手下的橄榄球僵尸都连上了网络,共享给他们虚拟地图,地图上会显示已插旗帜的位置,哪里的位置又可以插上另一只旗帜。
徐天明给所有的10只橄榄球僵尸各准备了10只旗帜,洒他们出去插旗,徐天明要把这个可以联通乱石堡的地盘给圈起来,并向外探索。这附近没有僵尸,是因为这里没有吸引它们的东西,如果徐天明开始在这里种植植物,方圆5000米的僵尸立马就会像,闻着血腥味的鲨鱼一样追着过来。
恩,徐天明又留下一只僵尸,用一头绳索拴住他,一头绳索固定在地面。徐天明给它帮上两个气球,让他高高飞起,用绳索把他固定在50米的空中,作为监察环境的瞭望人员。
徐天明随时可以通过这只瞭望者一号(刚给他取得名字)查看周围千多米的情况。
徐天明打算重复乱石堡的经历,在这里建设第二基地。只是这里似乎没有巨石可以用来做城墙,无法围起来大片土地,种植后勤植物——向日葵,就算种植了,这么大的地方也没有办法防御。前方180度的范围都有可能招到僵尸的进攻。
而且这里还有水源,一条通往不知哪里的小河流,僵尸也有可能通过河流进攻。
徐天明看着这条河流陷入了沉思当中,“如果不能在小河边上建设堡垒,可不可以在这座山上面,建设基地呢?”
只要在山下铺满地刺,甚至全铺上升级版的地刺王,再在山上种植植物,吸引来远方的僵尸,僵尸聚集过来后,又不能爬上来,只得聚集在地刺的范围内,随着时间的推移自然被地刺攻击死亡。
只要解决气球僵尸,它们没有了飞天的兵种,还不是任人... -->>
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