暂时不去僵尸们聚集的地方,虽然那个怀有别有用心的人,可能正做某件重要的事,不想徐天明去打扰他。现在去那个方向,也许会打断某人正在做的事,但是这样做,所承担的风险是非常高的。
这又关徐天明什么事呢,自己的安全才是最重要的,等解析出来日记本上,残留念头里的信息,在考虑其他不迟。
为了防止敌人追来,徐天明不得不分兵。在不同位置留下飞艇,吸引僵尸的注意,以达到混淆视听的目的。
就这样,徐天明分出一艘艘的飞艇,在下边种上地刺,飞艇就待在原地,吸引僵尸自投罗网。之后,徐天明领着剩下的飞艇舰队,向其他方向探索而去。
敌人的方位既然已经确认,是该为决战做准备了。
徐天明带领着剩余的舰队,出发寻找建设第三基地的地点。
基地的选址也是有着要求的,像在平原开阔的地方,是不适合做防守驻地的。
四面都是敌人,你需要分兵驻守四方,这分散了你的兵力,而且对反击杀伤僵尸也没有好处。
只有集合优势兵力,对一面的敌人进行攻击,才能有效地杀伤僵尸们的进攻,以攻代守是最好不过的。
徐天明的第一个基地--乱石堡垒,就是利用巨石阻挡了,所有僵尸可能进攻的路线。只留下三米宽的入口,放僵尸进入。在入口上,不仅有种在地面的地刺王,天空有植物投手的进攻,直线距离上还有豌豆射手的强烈火力阻拦,常规的僵尸来多少,死多少。
第二基地建设在山上,大部分僵尸都够不着,除了气球僵尸能够飞上来,其他僵尸就是待宰的羔羊。
总结建设防守基地的要旨就是,“易守难攻”,这四个字。
徐天明,带领飞艇舰队穿过一望无际的平原,在这里四面八方都是僵尸,徐天明没有停下来。
徐天明微微调整方向,飞艇朝僵尸稀少的方向飞去。飞呀飞,途中经过一条河流,河流的两岸都有僵尸,靠水而防守也不可行,僵尸还有许多可以在水中行进的种类,所以飞艇继续往前飞行。
飞艇飞呀飞,穿过了河流,向群山飞去。
一路顺着平坦的上坡路,直达小山的顶部。飞过上坡的路段,直到没有了路,飞艇冲出了道路的上方,下面就是悬崖。
从悬崖上掉下去,基本就是死,徐天明看着这个悬崖,考虑着要不要引一些僵尸来,看看他们跳下悬崖是个什么效果?
但是徐天明随即就否定了这个想法,掉下去的僵尸死亡算不算被杀死的,能否获得他的念之力?再说他们掉下去也不一定会死亡,僵尸本来就是死的,掉下去除非四分五裂,否则说不定什么时候就能复活呢。唯有用植物等,办法杀死他,才能算彻底杀死。
飞艇停在了悬崖的上方,看着这个地方,徐天明发现,它似乎也符合易守难攻的基地选址方针。
只要扼守住上崖顶的要道,僵尸就只能从这条路上来,真是个易守难攻的好地方。
徐天明立即指挥着... -->>
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