以人的意志为英雄,身体里存在的“气”这种能量为流窜的流民盗匪,可征服的士兵,最终的目的是成为强大的势力。
用这种类似游戏的心态,去实验去探索气的修炼之道,既可以用游戏的心态探索枯燥的实验之旅,能够让人放松,不至于把神经绷得太紧。
这是小乔治再一次看着他们枯燥的感应体内气的存在的时候,突然萌发出的一种比喻,想法。
他把自己这个点子告诉众人,以现在众人这种状态,想要控制住身体里的气,想要达成这种目的,完全不需要枯燥的用自己的意志去想办法控制。
他们完全可以把这场实验当做一个角色扮演游戏,以身体为战场,个人意志为英雄,去征服身体里各个山头存在的“气”,把他们变成遵循自己意志的士兵,让他们成为自己意志的延伸。
这样的想法,让众人把小乔治惊为天人,显然对于小乔治能想出这样的想法,无比惊讶,而且似乎很有可行性。
如果可以能够通过什么手段,观察到众人身体里的情况,把个人的精神意志,身体的气这些能量,全部用数据化的方式标注出来。完全就可以做成一个游戏,一个单机版的游戏。
操纵这个人本身的意志,去征服身体里的气,控制他们,按照自己的想法壮大他们。
由此可以延伸,延伸出其他变种的游戏。
就比如龙如风,他就以这种游戏方法为蓝本,创造出了自己特殊的修炼之路。
龙如风是这样做的,首先他把自己的意志想象成一条很小的蛇,在身体里各处游走。如果他发现感应到某个地方存在着一股微小的能量,他会想办法吃掉他们,同化他们,壮大自己的体积。
就像玩过的贪吃蛇游戏一样,把自己感应到的身体里的“气”,一个一个慢慢的吃掉,自己的身体也会变得庞大。而身体里有着四通八达的通道,如何行走才不会让自己撞到自己身上,最好最后能够形成一个闭合的循环,这样就能无限的吸收周围有散的能量,壮大着自己意志这条蛇,壮大着自己意志裹挟着的可控制的气能量。
不管是乔治把控制修炼体内的气感,当做一场角色扮演的单机游戏,还是龙如风这样,把这场修炼当作贪吃蛇游戏。他们把修炼完全形象化了,以后修炼在不是个人的自己的事情,完全可以请求别人的帮助。
身体里到处都是微小的气能量,通过什么途径去一个一个的征服他们,如何快速的把它们组合在一起,去征服下一个敌人(不受控制的气)。最终把自己统领的军队变得无比强大,是自己也变得无比强大,这就达到了修炼的目的。
只属于说修炼气不再是个人的事情,因为你可以请教别人去征服这些气的方法,策略。有了攻略,想来你就能够事半功倍。
而且这种方法策略,像不像那些小说中描... -->>
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