越来越多的三阶游戏开始出现,木寻还专门去玩了玩,发现果然不出他的预料,都是跟风之作,但也出现了不少创意,这个苗头就有些不太妙了,这关系到他后续的布局了,因此,他才后焦急。
他必须阻止了,而阻止的方式,就是加快速度策划出寻神记这款游戏来。
……
两天后,木寻将邪道的任务设置完成,这才开始设置页游的重头戏。
首先是宠物、坐骑、和翅膀三个必备的系统。
在设定上,木寻参考了曾经玩过的很多页游,将宠物、坐骑、翅膀三个系统设置为增加玩家们战力的主要功能,并且设置了各种各样的宠物和坐骑,不会出现幻化或者进阶就改品种的现象,翅膀系统则是根据正邪两派的不同,分别设置了初始翅膀以及各自的进阶翅膀,大体上参考了地球上的页游。
然后,是让宠物、坐骑、翅膀进阶的进阶丹,根据进阶的不同需求量也不同,但依旧设定的非常坑,除了可以直接从商城购买到之外,也只能在每天的副本里获得了,玩家们要是不想充钱,就得慢慢攒了。
这就是页游的坑爹之处。
三个系统设置完毕,他又设置了装备强化、宝石镶嵌,装备升品、装备融合,装备重铸,装备熔炼,神魂系统等等一系列增加战力的功能。
随着等级到了一定程度就会逐渐开放。
装备强化,顾名思义就是强化装备,用金币就可以强化,可以无限制强化,只要有钱,哪怕强化到100级也行,强化会增加攻击防御等等属性,算是增加战力的又一个重要功能;宝石镶嵌,则是给装备镶嵌各种宝石用来提升战力的另一个方式,宝石大体会分为攻击、力量、敏捷、智力、防御等等;装备升品,就是将稀有装备提升至史诗或者更高,有些装备强化的等级很高,玩家们不舍得就此舍弃,可以用这个功能来提升装备的品质;装备融合,顾名思义,可以将两个装备融合,有一定概率合成更高品质的装备;装备重铸,则是可以修改装备的单一属性或者全属性,增加装备的战力;装备熔炼则是分解装备,分解装备可以获得一些材料,用来对装备升品;神魂又是一个重要的增加战力的方式,可以增加角色的各种属性……
此外,还要有各种活动。
分为日常活动和在线活动。
日常活动,木寻设有:午间/晚间温泉,泡温泉可以获得经验;世界BOSS,打BOSS可以掉落各种商城道具,比如坐骑进阶丹,宠物进阶丹,翅膀进阶丹等等;然后是帮派BOSS,玩家们等级到了一定程度会开放帮派,玩家们可以拉帮结派,帮派BOSS算是帮派的福利;然后是灯谜、探宝、护送、许愿、巅峰竞技、诸神遗迹、正邪大战、领地之战、帮派联赛…晚上十二点之后的五倍挂机经验等等。
在线活动则是指玩家们在线多久多久就可以获得相应的奖励。
此外,还有开服的一系列活动等等,最重要的就是首冲活动,然后是坐骑进阶活动奖励、翅膀进阶活动奖励、宠物进阶活动奖励等等。
然后是设置正邪双方的角色职业和技能,木寻设置成双方都有三个职业,分别是战士、道士和神射手,每个职业都有各自的技能。
还有各自职业的装备,木寻也做了详细设置,比如弓箭手用长弓、短弩做武器,道士可以用法杖、浮尘、扇子,战士可以用刀剑,并且根据寻神记的背景,设置了这些装备的属性等等。
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