p; 只可惜,这效果在一些高级生物面前将被削弱,而且,对玩家还无效。
更让人郁闷的是,其施放所需的能量值,竟然达到了恐怖的10点,看到这一点,估计,很多人直接就将这特效摒弃了。
可是。
黄泉却一看就看出了其中的玄机。
“先手技能!这战争咆哮,绝对是先手技能!”
10点能量值很多么?
是,战斗状态,想积累到10点能量值很难。
可是,非战斗状态却不同了,非战斗状态的时候,玩家的能量值可是一直都是10点的。
也就是说,体者可以在进入战斗之前,率先施放这个战争咆哮,将之作为一个先手技能来使用。
100米范围,除了拿弓箭的敏者之外,这已经是最远的攻击距离了。
“不对!不仅仅是先手技能!”
“我去,体者要崛起了!”
第一印象,黄泉将这技能评价为先手技能。
可是。
再一想体者的职业体系,黄泉否定了自己的看法。
对别的职业来说,能量值或许是一个极大的限制。
可是,对体者来说,能量值实在是微不足道的事情。
二阶体者,一开战拥有2点能量值,此后,每隔5秒回复1点能量值,每承受五次攻击将额外回复1点能量值。
先手一记战争咆哮,引上一大波怪对自己发起围攻,那能量值,用不了几秒就满值了,而后,继续战争咆哮,无限战争咆哮!
“我勒个去,以后刷野练级,体者绝逼是战队核心!”
只要学上战争咆哮,刷野练级的时候,哪怕是精英级生物,体者都可以做到无限战争咆哮,可以无限拉住怪物。
有了这样的体者扛怪,其他职业再也不用担心仇恨度问题了,只管尽情的输出或者治疗就可以了。
神技!
这战争咆哮绝对是刷野练级的神技!
选它?
再次强忍住冲动,黄泉看向最后一条特效。
“咦?卧槽!”
还得卧槽!
继续卧槽!
d、神圣惩戒:消耗10点能量值,对一个敌对目标发起一次神圣惩戒,惩戒成功后,被惩戒者每次对惩戒发起者发动攻击时,都将受到【惩戒发起者体力属性X1】点真实伤害,惩戒状态持续10秒,(对精英级生物的效果削弱至8秒,对BOSS级生物的效果削弱至6秒,对传奇级生物削弱至4秒,对神级生物削弱至2秒)。本技能为体者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。
又是一个主动技能!
而且,还是一个输出类的主动技能!
“真实伤害!”
“卧槽,竟然是真实伤害!”
这真实伤害的威力,比反击陀螺的系数都高。
7级的反击陀螺,真实伤害的系数才7%,再看看这个神圣惩戒,直接就是1,这差距,实在是太大了。
“咦?没有限制对玩家的使用?”
“我去,这简直就是PK神技啊!”
“哈,敏者要倒霉了!”
体者对敏者的克制,达到了新的高度。
以后,任何一个敏者,看到体者都得警惕起来了,一不小心被点上一个神圣惩戒,得了,啥都不用干了,直接缴械投降就好了。
PS(一到周末就挺尸0 0!今天只有两章)