题回答以真或伪两种答案。
在圣杯的约束下,被质询者不能拒绝回答奉太郎的提问,不能给予奉太郎虚假的回答,更不能给出真或伪以外的第三种答案。
因为这种质询答案的唯一性和确定性,不得不说QUEST在这场圣杯战争当中绝对属于非常强力的技能,更何况奉太郎本身具有管中窥豹、一叶知秋的才能,因而这三个宝贵的提问,无疑将会成为影响这场圣杯战争走势的关键因素。
奉太郎在获得三枚星痕的一瞬间就理解了这个技能的强大之处,所以他理所当然地立即做出了应对。
“宣言QUEST,在这场圣杯战争当中,圣杯战争的监督者也属于圣杯战争的参与者,真或者伪?”
这是一场豪赌,当那枚星痕从手上消失时,折木奉太郎剧烈的心悸让他至今仍然记忆犹新。
如果作为监督者的神父给出的回答是否定的,那折木等于就此白白消耗掉了一枚星痕。
在惨烈严酷而前途未卜的圣杯战争中,白白浪费掉一枚宝贵的星痕绝对不是一件无足轻重的小事。
甚至在不久的将来这就会直接或间接地导致折木的败北。而败北意味着什么……神父也已经很清楚地跟折木解说明白了。
幸好幸运女神眷顾了折木,藏身暗处的神父先是发出了一阵愉悦的笑声,然后轻声却非常坚定地吐出了一个字;“真。”
然后神父用非常微妙的措辞夸奖了他,“真不愧是圣杯选定的Master啊。”
但折木却并没有空闲来感到得意,因为他之所以甘冒风险用掉第一枚星痕,其实就是在为第二枚星痕的使用在做铺垫。
既然神父承认监督者也属于参加者的一部分,即是说QUEST的约束对这个最了解圣杯战争本质和内情的人也有效,那么——
折木就必须消耗第二枚星痕来询问一件事情,一件他刚刚来到这个世界就无比在意和关注的事情。
“宣言QUEST,证询对象为神父,圣杯……”
——
“哼。”
熟悉的一声轻哼将折木从回忆中唤醒,对了,现在已经不是在那间昏暗的教堂中,站在自己面前的人也不是什么愉悦的神父了。
折木视线里涣散的焦点重新聚集,目光再一次盯到了自己的右手背上。
之所以说剩下两划令咒和一枚星痕,是Archer无意伤害自己的最好证据,那是因为——
早先折木以消耗令咒为代价,对Archer下达的命令是不得伤害自己。而令咒消耗的那一刻,折木并没有感受到如同星痕消耗时一样,那从自己身体里涌现出来的庞大魔力。
这也就是说,这划令咒并未对Archer产生真正的约束,换言之,就是Archer一开始就没有打算对折木造成真正的伤害。
而现在Archer虽然一副不在意、不耐烦的样子,却并未对折木进行什么追加打击,这无疑就是对折木推论的最好佐证。
所以……这就是所谓的不坦率吧?
这一次折木变得更加聪明,只是在心中默默念叨一遍,再不敢直接宣之于口。