会把加点都加到幸运上去了吧?”阿伟情不自禁地吐槽道。
这里有一种很复杂的算式,就是有关幸运的加点。
众所周知幸运这个属性是每五级加一点,也就是5:1的比例递增。
然而每升一级的话除了会在四维上各加一点,还有5点自由属性点,这5点自由属性点是加在四维上还是幸运上就仁者见仁,智者见智了。
并不是每个人都有勇气把点数全加在幸运上的。
其实在通常的五维(力量,敏捷,体力,魔力,幸运)之外,依然还有几项隐藏属性,比如说意志,魅力,玄觉等等隐藏属性。
隐藏属性一般在操作界面是看不到具体数值的,但是可以通过某些算法计算得出数据。
就比如……
魅力!
就拿刚刚的阿伟来说好了。
阿伟一进游戏就被一个NPC交予了隐藏任务,而且瞬间转制成了吸血鬼这个隐藏职业,由此可以看出阿伟的隐藏属性魅力的数值一定远远高于正常人的数值。
也因此我在思考,究竟该如何加点?
此时我瞬间回想起了刚才在我的卧室里智能家居给我布置的任务,也就是计算出最佳的加点方式。
“也就是说……这种加点方式才是对的!”我恍然大悟。
“啊?怎么了?阿良你小子怎么突然开窍了?”
“我懂了!原来最佳的加点方式并不是一定要加上去,而是根据你四周的环境,所佩戴的装备来加点,也就是说,假如我现在是1级,拥有5点自由属性点,如果我想要变得更强,我就应该用自己的经验衍生出属性点,而不是仅仅依靠系统给予的属性点来变强。”
“而且最关键的是,每加点一点属性点,我的状态就会回复至全满状态,这可是媲美大药的系统自带药剂啊!”
“属性点还能自己衍生的?这逻辑我还是第一次听说。”阿伟用一种看外星人的眼神看着我。
“嘿,你知道这里面有什么样的机制吗?”
“你告诉我啊。”
“一般人升级的话需要经验,升级之后就会拥有属性点和技能点,然后技能拥有熟练度晋升模式,就从这里看出来,属性点的增加方式其实也跟经验值有关。”
“也就是说,熟练度(经验值)一旦抵达某个临界点,技能点(属性点)也会自然而然诞生?”不愧是阿伟,一点就透。
“而且根据那一天银河联邦的官员的发言,这款名叫刀剑神域的游戏可是能修炼出超自然力量的,也就是说,现在这款游戏里拥有着你我等无数人所梦寐以求的东西,也就是神通(超自然力量)。”
“还记得那天银河联邦官员说了什么吗?”
“说了什么?”
“在银河联邦的人才划分体系中,把所有人才划分为三种类别,那就是体术系,精神系以及超感系。其中体术系的话就是游戏里的近战物理系职业,精神系的话毫无疑问就是法师系,超感系的话……目前还未得知。”
“听了你这么一顿分析我感觉好有道理啊,不过你小子这些乱七八糟的东西到底是哪里来的啊,怎么这么玄乎的?”
“很简单啊,就是通过推理分析得出的结论啊。你可别忘了,在学校我可是参加过辩论赛的。在下可是成步堂龙一的转世!”我做出了一个成步堂龙一的经典动作,用食指指向阿伟。
“……(你这小子装逼装上瘾了)”