结合自己这具身体本来的记忆,以及上一世经历过事情,雷蒙总算总结出了一些事情,雷蒙苦笑,愈发痛恨前世的自己,只知道醉生梦死,竟然回忆不起悲剧发生的准确时间,好在雷蒙记得塔其尔公国对布兰顿用兵距离现在还有很长的一段时间。
有着这么长的一段时间作为缓冲,雷蒙觉的足够自己准备了,当然雷蒙豪不轻松。
在上一世在逃亡的过程中,雷蒙也是分析总结了布兰顿公国覆灭的几点原因。
战争初期,因为塔其尔制造阴谋,而后突然用兵,布兰顿公国被打了一个措手不及,导致边陲要塞短时间被攻破,塔其尔大军长驱直入,一路攻城拔寨。
战争中期,其他相邻公国见有利可图,对布兰顿公国纷纷用兵,导致布兰顿公国兵源不足,分身乏术,在至少四倍敌军的攻伐之下,布兰顿公国军队一路溃败。
战争后期,国库空虚,根本没有金花购买粮食,战士饿着肚子作战,战斗力低下,士气低迷,战败已成了事实。
雷蒙摇了摇头,现在想一想缺少粮食其实一直都是最主要的问题,战争开始的时候全布兰顿公国缺少粮食的问题就已经出现,不过到了战争后期才显的异常明显。
“这一世我一定要阻止悲剧发生!”回想着前世布兰顿公国战败国破家亡的几点主要原因,雷蒙如此自语。
前世虽然分析总结出了原因,但是悲剧已经发生,雷蒙已经无法改变。
不过此时不同了,雷蒙重新回来了,所以雷蒙想要尽自己最大的力量该表不算太远就发生的悲剧,阻止惨剧的发生,并且让敌人尝到惨痛的代价。
心念电转,针对前世布兰顿公国战败的原因,雷蒙想出了几个应对的方案,因为有着前世的记忆,自然第一点原因已经算是攻破,虽然不知道塔其尔公国具体发兵入侵的时间,但是也可以提早做防范,可以将谍者提前派到边关,观察塔其尔公国的举动。
只要塔其尔公国一有异动,布兰顿公国就可以提前做好防备,不用像前世一样还没有反应过来的时候,边陲镇就被攻破了。
雷蒙记得前世塔其尔公国是以一个理由才发动侵略战争的。
当然,雷蒙知道这样做还不够,提前派谍者刺探情报只是雷蒙计划中的一环,雷蒙还会做其他的安排。
而只要将第一点解决了,那么让布兰顿公国战败的第二点原因基本上就解除了,只要将塔其尔公国的军队挡在国门外,甚至将其打败的话,那么其他邻国见没有利益可图,就不会贸然发兵。
没有几国同时发兵,自然布兰顿公国兵力方面就不会有什么压力,不至于分身乏术。
不过最主要的雷蒙认为还是要解决粮食缺少的问题,所谓兵马未动粮草先行,如果战士连吃都吃不饱,哪还有力气打仗?
可能有人说了,缺少粮食那就买呗,不用说,这个方法谁都懂,但是难就难在公国没有金花购买足够的粮草,而想要有足够的钱购买粮草,那么一个急需雷蒙解决的问题就出现在雷蒙眼前了……如何赚钱?从哪里赚钱?
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