bsp; A级剧情卡强化:粉碎的伤害变为纯粹(真实)伤害。
B级剧情卡强化:粉碎可以对非生物作用。(地形、建筑之类。)
C级剧情卡强化:粉碎触发概率+5%。
D级剧情卡强化:粉碎的影响范围+50%。
E级剧情卡强化:粉碎的选取数量+50%。
F级剧情卡强化:粉碎的伤害+20%。
……
每个技能只能强化三次,苏洵觉得很难办啊。即便是最弱的F级剧情卡强化效果,苏洵也很想要啊。S级剧情卡强化的效果,基本上都是可以让苏洵垂涎三尺的存在。但问题是,他没那么多S级剧情卡啊。
其他效果不说,重击的S级剧情卡强化,眩晕效果的作用目标为目标的整体存在。这个能力他要是早有了的话,在东喰世界面对那些什么鬼啊、半鬼之类的,还不把对方打得动都动不了?这可是无限晕的必要条件啊。
A级剧情卡的效果更是厉害,伤害变为纯粹伤害。这样的话,满级重击1800点纯粹伤害。只要能够把对方破防,苏洵觉得就是圣人在面前,自己的无限晕效果之下,也有把对方连死的一天。当然,这只是妄想罢了……
怎么办?A级剧情卡都用掉了,B级剧情卡也只剩两张了。肉搏技能不强化的话,可是升级不了的。未必用D级剧情卡、E级剧情卡、F级剧情卡强化?
粉碎的强化还好,用B级剧情卡强化就是了,毕竟效果不冲突。没问题的话,就朝着S级强化、A级强化、B级强化去就行了。
但是重击的话,如果用了B级剧情卡强化,把重击伤害由物理变为魔法,那么以后还要不要用A级卡把伤害变为纯粹?这样的话,功能重叠,浪费一张B级剧情卡都是小事,重要的是强化次数就减少了一个。
重击最为理想的强化应该是S级强化、A级强化、D级强化才对。自己固然可以只是先来个D级强化,但是下个世界明摆着是一场苦战的。再继续保留实力,真的好吗?
“唉。”仰天长叹一声,苏洵最终还是放弃对重击进行B级剧情卡强化。
他现在19级,肉搏技能也可以升到19级了。因为之前粉碎只是1级,所以他还需要花费9个初级技能升级宝石才行。要将粉碎和另一个技能升到19级,需要花费22500生存点,9张F级剧情卡和18张E级剧情卡才行,这一下几乎把苏洵手中的资金掏空了。
重击的强化还是选择D级剧情卡强化算了,日后有A级剧情卡直接补到纯粹伤害。至于剩下的那张B级剧情卡,还是用到全属性附加上吧。毕竟,作为苏洵赖以生存的核心,属性可是重中之重啊。
在全属性附加上,B级剧情卡强化和下面那些等级的剧情卡强化,可是差距很明显的呢。
至于将重击升到19级需要花费的生存点,苏洵想了想,自己还剩两张D级剧情卡暂时没有用处,那便卖了吧。换两万生存点来,顺便把那个不准备学的邪恶光环学了,先升个10级用着,以后缺技能栏了,就换了好了……