分之一?除了少量的战兵之外,一般是临时召集的杂胡,另外就是沿途裹挟的乌合之众。这样一来,胡人的军队屡次看着数量都极为庞大,可一旦局势不利溃败也十分轻易。
东晋人口该是有四百五十万左右?全国兵力不会高过三十万(历史记载顶峰时期为二十七万),东晋与石碣赵国的边境线无比的漫长,另有西边的成汉,大批军队不能动,能够抽出七万准备北伐已经是十分难得。
那就回到本章开头所提到的问题,作为一个集体而言,东晋的动员能力不但与胡人政权没得比,连汉部这边也是差距甚多。
汉部能够大举动员与户口制度严谨绝对有关,二十万动员了七万服务于战争,也就是处于朝气蓬勃的势力才能办到。
来到黔陬这边的系统农民数量有八百,他们正忙碌着在建造子城。
黔陬子城的规模借鉴下密那边,采取的是六芒星形状的建筑格局。事实已经证明这般形状的城墙有利于防御的一方,却是不知道华夏文明为什么在各城池会不采用,反而是建造那种直线的城墙?答案比较简单,与追求“方圆”有关,亦是棱角形状的城墙建造工序与成本比较高。
在接下来,徐州军依然没有北上的迹象,同时东晋小~朝~廷北伐的相关准备看着也是拖拖拉拉。
下密一战经过时间的发酵越穿越广,知道汉部存在的人亦是越来越多,作为石碣赵国首都的襄国,关于要怎么处理汉部一直存在争论。
那些收到好处的大儒从一开始就想舆论倾斜向斐燕那股叛军,关于对汉部绥靖,先消灭斐燕叛军,这一类的舆论一度占据主流。
姚弋仲作为主战派,从一开始就力主消灭汉部。后面加入主战派的是石遵和石斌。他们这一帮人表态要消灭汉部的同时,鉴于政治需要自然不能无视斐燕叛军。
石虎做出的第一反应比较直接,对于斐家出叛逆表示无法忍受,派人前去斐燕老家要抓捕一族,却是发现斐家的主要嫡系早就跑了,留下小猫两三只。
斐家留下被捕的人,他们被带到襄国之后,部分人被五马分尸,也有凌迟处死,怎么残酷就怎么杀。
后面,石虎可能是觉得杀的人太少,对于与斐家有牵扯的亲族开始遭殃,连带左邻右舍也是倒了血霉。石虎的手段叫夷三族诛九族,差别就是现在还没有专业的术语用于描述。
石虎针对于斐家有关的人一阵血腥杀戮之后,对青州有了决定。他不但没有追究刘彦擅自征讨,反而是任命刘彦为青州刺史,同时下令刘彦剿灭斐燕这股叛军。
十分凑巧,襄国的旨意送抵刘彦手上的那一天,恰好就是系统升级完毕的时刻。
刘彦等待这一天已经足够久,不是石虎的旨意,是系统进入到“城堡时代”,他甚至都顾不得去管襄国过来的人。
“城堡时代”升级完成的时候,系统提示人口上限再增加三千,那等于是刘彦可以“召唤”的系统单位达到一万二。
是一万两千啊!兴奋得刘彦浑身打哆嗦!他二话没说,在系统升级完成的时候就是将新建筑造了个遍。他比较失望的是,系统升级并没没有出现英雄单位。
与之游戏里面“城堡时代”会出现的兵种没有变化,比较坑的是生产一名骑兵需要六个小时。除了新出现的战马骑兵之外,骆驼骑兵当然也有。侦查骑兵亦是可以升级为轻骑兵。分别是轻骑兵需要四个半小时、骆驼骑兵需要六小时。
刘彦召唤战马骑兵和骆驼骑兵,等待的期间当然是观察其余建筑,发现修道院远比自己想象中有用处,可以召唤道士这个兵种作为医疗兵的存在,似乎还能主持宗教事宜?其余如大学、攻城武器制造工厂、等等的新建筑亦是有许多值得说叨的地方。
在刘彦所没有关注的地方,系统完成升级的刹那,位于各处的系统单位都是一阵愣神。请注意,是愣神,此前系统单位可没有什么表情。
等待骑兵和骆驼兵被“召唤”出来,刘彦查看的事情才发现系统单位竟然有情绪?那是不是代表随着系统升级,系统单位开始有了智商?
“你叫什么名字?”
“……”
好吧,刘彦的问话没有得到回应,但系统单位就是真的有了智商!有智商是好事还是坏事?他暂时无法确定。
再看被“召唤”的新单位,刘彦开始有点不知道该怎么评价了……(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。