;RNG的总体套路不变,派克、宝石和杰斯一Ban,G2就算想要整活,那也是有心无力。
而G2这一局的BP思路,似乎在十分钟的准备过后,决定任由上路摆烂。
救不了,救不了,那是个扶不上墙的烂泥……
管泽元沉声道:“G2这边的BP感觉很难做啊,他们前三手选择针对中下两路做限制,禁用了瑞兹、阿卡丽和卢锡安。”
记得一听,顿时笑了:“那可不好说,这个卢锡安到底是针对上路还是下路,有点令人商榷的。”
管泽元也是笑:“可能限制上中下的意思都有吧,毕竟在我的印象里,小虎也是会玩卢锡安这个英雄的。”
记得忍不住调侃了一句:“那岂不是说,Ban一个英雄,能同时影响到RNG的上中下三路,G2这波血赚啊。”
管泽元顿时笑出了声:“血赚是血赚,但赢不赢的那就不好说了。”
记得点点头:“那确实,只要大家都不整活,我觉得RNG还是很有优势的。”
RNG的前三手选下了塞拉斯、雷克塞和布隆。
而G2在考虑之后,选择拿下加里奥、皇子和卡莎。
让人感觉根本不像是他们会选出来的阵容。
太版本,而且也太合理了。
后续,G2一方选择继续针对Uzi,禁用了霞和EZ,大概是将最后的希望放在了阿P的身上。
而RNG选择针对表现还算不错的Caps,Ban掉了他的妖姬和刀妹。
G2第四手拿下吸血鬼,在以抢代Ban的同时,也作为中上两路摇摆的选择。
RNG反手选下凯南和维鲁斯,出人意料地将塞拉斯摇摆到了中路;并且确定了打上中野的前期作战思路。
G2考虑半天,最后锁下一手沙皇,打算以后期3C的阵容来迎战RNG。
至此,双方选择完毕。
蓝色方RNG:狂暴之心、虚空遁地兽、解脱者、惩戒之箭、弗雷尔卓德之心。
红色方G2:猩红收割者、德玛西亚皇子、沙漠皇帝、虚空之女、正义巨像。
双方正式进入召唤师峡谷。
一级时,双方同样选择了稳住发育,在河道做视野和站岗,雷克塞选择了正常的下路三野怪开局。
而G2则是让皇子绕后,想要尝试着2级抓下。
但阿P推线太过,一下子就将兵线压制到了RNG塔下,导致皇子没能找到机会,只能无功而返,反而浪费了自己的刷野时间。
2分39秒时,Karsa尝试在中路找一波机会,利用雷克塞的闪顶先手打出控制。
可惜的是,小虎的二段E技能出手稍慢,没能接上控制,将沙皇留下,双方只是做了一波打野和中路的闪现交换。
对于RNG来说,略有些小亏。
但3分28秒时,小虎在第一波回家后选择TP上路,配合着雷克塞和凯南的稳定控制,在吸血鬼血池闪现交出后,将其秒杀。
但塞拉斯也被随后赶来的皇子收掉人头,双方打出一波1换1。
拿到了一血的RNG,可以说是小赚。
这波人头由打野的雷克塞拿下,只有中路的塞拉斯传送后立马死亡,显得有些小亏。