然后。
她死了。
被同样踏上征程的......人类所屠戮。
“泉水”跨越了一个个地区,然后,来到了莉吉尔人所潜伏发展的地区。
以母体的名字为种族名的莉吉尔人。
只不过,这一支莉吉尔人,很快就要分裂了。
莉吉尔人的生命,分为三个阶段。
幼年,童年,她们是“追猎者”,她们敏锐的感官让她们能够追索留下踪迹的绝大多数生物。
少年,青年,她们是“恶魔公敌”,她们完全以战斗为特化方向的身体,有着恐怖的机能。
成年,中年,她们到达了巅峰,是“处刑人”,与她们为敌的目标,会受到她们的利爪处刑。
尧言望着巨龙之王“泉水”的尸体,看着数以百计的莉吉尔人快速切割她的尸骸,收取作为食物的材料。
莉吉尔是个合格的试验品。
是个合格的“母体”。
在他生前的时代,在他所在的国家所生产的各种作品里,人们很喜欢使用“夏娃”这个来自某一神教的宗教传说人物名字来作为某个种族的母体。
也许是因为熟悉,又或者是利用人们开始了解不熟悉的事物时会得到大脑奖赏机制带来的快感。
但是,也只是风靡一时,大脑奖赏机制中最核心的一个需求是“新鲜感”。
多重复几遍,读者观影者游玩者多看几次“夏娃”这个称呼,就会逐渐褪去新鲜感,失去爽感。
用某个著名的人物作为命名,并不符合他的价值观。
比起“像杯子的东西”,“杯子like”这种命名方式,以共同特点“容器”作为类别名是更有效的方向。
比起“像周朝的制度”,“分封制”更有效。
比起“像变色树蜥的生物类群”,“树蜥属”、“鬣蜥科”、“爬行纲”之类提取共同特点的命名法会更有效率。
就算是模式种,本身与其他种类的相比,也会多出一些其他种类没有的特征。
对双方所具备特点进行最大公约数取值,是最有效的命名法。
比起“莉吉尔人”,他更想要以“三阶生命形态的战斗特化直立猎魔人”作为命名。
但是,比起每一句话都要重复“三阶生命形态的战斗特化直立人”,在第一句把“莉吉尔人”和它联系在一起,能够减少重复提及的冗余。
这,就是简化。
给人类,给生命带来效率又给人类带来祸端,制造出“谣言”的祸首之一。
他并不在意莉吉尔人和巨龙们会有怎样的争端,他只想要这些生物帮他更快地找到乐园的线索。
战斗特化?
劣质品。
尧言转动视线,向着蒂勒所在的巨龙之城望去。
.....
同一时间,巨龙之城的图书馆中,一只智慧巨龙也在注视着远方。
她,尧言收回了视线,目光定格在了眼前的一块块残破的文字载体上。
有收获了。
“人类无法抵抗人造人。”
龙人之城,一只龙人也眯着眼睛,注视着拼接出的话语:
“她们放弃了人类的身份。”
魔人之城中,也有同样的光景,一堆组合出的文字,被又一次翻看:
“人造人把她们叫做魔人。”