无论是出于对兄弟的照顾和尊重,亦或是对祁岩本身判断能力和逻辑能力的认可,汪川在简要说明了自己的想法后,还是把选择强化的权力交给了祁岩自己,并且顺带告诉其他新人,他们以后强化的时候,如果实在不想顾及团队利益,也可以自己选择自己钟爱的强化类型。
当然这种话也就是听听就行了,现在新人都知道了轮回同行这种东西的存在,祁岩自然可以任性,他们却不得不考虑后果。况且除了张昕远还处于热血青年的阶段,龚庆山已经成年了,黄小楠又是一个癖好特殊的小女孩,周维民更是老古董,基本不用指望他们有什么自己“心仪的”、“梦寐以求的”强化了。
在思考了许久,又在主神的兑换菜单中翻阅了大量项目后,祁岩终于做出了决定。
“游戏王?”
汪川先是愣了一下,然后就释然了。
事实上主神处的强化有很多都是现实世界里听都没听说过的,还有一些就算现实世界里有,也是一些人气很低的漫画游戏电影的设想,像游戏王这种在现实世界极其出名的魔法幻想类设定的力量体系,很容易被人看中。
尤其像祁岩这种和日本文化打交道很久的人。
虽然游戏王更出名的方面是作为一个卡片游戏,但它并不仅仅有召唤怪兽然后战斗这种老套模式——汪川和祁岩小时候也玩过这种卡牌游戏,其中陷阱卡和魔法卡的概念,即便是在后来层出不穷的卡牌游戏中,也很少有人能做的像游戏王这么成功。
作为一种卡牌游戏,其中的怪兽、魔法卡和陷阱卡的效果,对应到轮回世界里以后,肯定会发生极大的变化,但变化再大,也不可能把魔法卡陷阱卡这两种卡存在的目的和方式抹去,他们肯定依然具备各方面的、强大的战场支援和控制效果。
总的来说,游戏王本身就是一个战术体验非常好的卡牌游戏,对应到轮回世界里,就是一个可以满足任何战术需求的强化——前提是你对这种卡牌游戏有一定的了解。
说起游戏王,他们这个年龄的人又有几个没玩过的?众人里不知道游戏王这个东西的,也只有周维民和黄小楠了,连童芙都对这个卡牌游戏有一定的了解——虽然仅限于知道里面的怪兽会分为不同的星级这种程度。
祁岩的选择恰如其分,游戏王如此庞大的战术卡牌游戏,根本不用担心无法满足中洲队的战术短板,夸张一点说,等祁岩成长起来,他就是中洲队的战术补位王。
方向敲定,祁岩开始和众人仔细研究游戏王对应到主神处的强化了。
游戏王力量体系的强化依旧同其他强化一样分为了两部分,一部分属于血统强化,关于游戏王漫画里的设定,并没有严格规定什么血统之类的,但在主神处,却清晰地表明了想要使用游戏王卡片以及决斗盘,必须先拥有名为“游戏王”的血统强化。其中原因众人就无法琢磨了,总之要先兑换一个血统强化,好在这个血统强化本身是不需要升级的,需要一个B级直线剧情,5000奖励点。
其次是一个决斗盘,不过这个东西的存在令汪川心中暗自留意,因为按主神所说,只要有了游戏王血统强化,就可以使用游戏王卡片,而且这些卡片的效果他也大概浏览了一下——和现实中的游戏王卡片效果有很大差异,很多都是围绕着其名字而展现出来的实际魔法效果,并没有卡牌游戏中出现的那些“破坏某种卡片”、“扣除对方基本分”等只有卡牌游戏中可能出现的规则。
那么决斗盘的存在就很鸡肋了,毕竟游戏王强化在主神空间,已经不是一款卡牌决斗游戏了,根本没必要再兑换一个决斗盘。决斗盘唯一的作用在汪川看过其说明后,总结出两点:
一,方便存放游戏王卡片。这些卡片本身是蕴含强大魔法力量的东西,不客气的讲,如果有人能把卡片的魔法规则破坏掉,其可能产生的爆炸足以杀死现在的中洲队全体十几次。虽然目前来说还不存在这种可能,但以后总要遇到这种情况,况且——说得俗气一点,万一祁岩就一个不长心把卡片丢了呢……那就亏大发了,一张卡片的兑换价格可以低到D级直线几百奖励点,但也有那种S级直线上万奖励点的神卡啊……
二,提供卡片放置栏。游戏王卡牌游戏里,魔法卡、陷阱卡、怪兽卡都有其相应的区域来放置,但在现实中战斗的时候,如果没有决斗盘,这些卡片必须切实放置在其作用地点的附近,而且——并不会自己飞回来。这就加剧了上面所说的那种坑爹的可能性……卡片是可能会被弄丢的。而且在以后越来越高层次的战斗中,像陷阱卡这种需要提前在某个地方设置的卡,难保不会被人发现并提前破坏。但有了决斗盘就不一样了,只要游戏王强化者本人在作用目标附近发动卡片,卡片会直接放在决斗盘的相应区域,直到其效果结束后,进入墓地恢复其中的能量。
显然第二个作用还比较实用,但这并不能解释其C级支线、4000奖励点的昂贵价格……
所以在祁岩发誓自己绝不会弄丢卡牌以后……众人果断放弃了决斗盘的兑换。
接下来就是卡牌的兑换了……其中的繁杂程度令钟宁这个急躁的家伙第一个败下阵来,然后,这个无良的队长就带着其他新人们去童芙住所里的娱乐区娱乐去了……只剩下两个智者和祁岩还在那... -->>
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