到一个月的时间,这款游戏就赚了一百五十万!
一百五十万看上去很多,但除去与平台的分成,其实到罗雀这也就六十万,这还不包括税。
先来粗略的算笔账,六十万,一款独立游戏,如果真的是一个小团队在做,那么按照游戏的质量,起码需要七八个人,花费一年多的时间来制作,其中,画面引擎的调试要达到与造梦机的同等水平,光是这样一个工作,一年发下来的工资都不止六十万了,更不谈什么配音配乐,脚本撰写与原画设计这些边边角角。
所以一款独立的单机游戏仅靠PC端网络发行,要收回成本是很困难的,毕竟像R星那样的超级大作《GTA5》全球销量破7000万,总销额达30亿美元的神话很难企及,而且人家还是多平台,大人气续作。
但话又说回来,《GTA5》虽然在steam国区常年霸占各大榜单,但国区销量也不过在三十来万上下。
罗雀不得不又感叹了一下。
国产游戏迟迟不能复兴也不是没有道理。
像他这样赚多少都是赚,制作方面一毛钱也没花的,真真正正是独一份。
《沉浮》上架还不到一个月的时间,还有很大的上升空间,加上今后推出的新篇章,应该会出一个非常好的成绩。
现在的玩求工作室也不是什么默默无闻的小公司了,凭借优秀的游戏质量与弹幕网上的宣传,在国内的游戏圈里也算是名声鹊起,罗雀在微博上的小号“学徒阿雀”粉丝破了十五万,甚至连国内知名的游戏制作人,曾制作过一代人回忆的《金庸群侠传》,《武林群侠传》的徐昌隆都关注了他,并转发过他那条让国人睁开眼的微博,表示出了强烈的合作意愿。
换成以前,这些罗雀是想都不敢想的,但现在,他无暇顾及这些,因为造梦机又发布了一条任务。
“恭喜使用者完成「小试牛刀」任务,系统已经为您解锁动漫模块,现在有新的任务,请您接收——
登堂入室,使用造梦机的动漫功能,制作一部或多部20分钟以上的2D动漫作品,点击量在单一平台突破500万即可解锁游戏功能下的「RPG」游戏类型,您也可以通过梦工厂直接购买解锁模块。”
造梦机终于开启了“动漫”功能,罗雀跃跃欲试。
对于动漫,罗雀可以说是非常之有情怀的,小时候就守着电视机看《神奇宝贝》与《足球小将》,还有那部迪士尼的经典《狮子王》来来去去看了不下三十次,一直深深的印在他的记忆里,现在他都会偶尔蹦出那句排解忧愁的“哈库那玛塔塔”。
《数码暴龙》《灌篮高手》《通灵王》《游戏王》《火影忍者》……这些所承载的不光是那二十几分钟的快乐,更多的是童年。
大了之后,罗雀即便选择了影视行业,但也没把这个爱好丢下,现在遇到好的新番,也会废寝忘食地去追。
他不认为父母口中的打打杀杀的场面是少儿不宜,相反,那些永不放弃的精神,天马行空的幻想,热血沸腾的情节不正是自己身上所欠缺,所期望的吗?
少年的成长,离不开热血与励志,因为这些东西,始终有一天会成为他身上的血与肉。