效果测试中……
再次确认彼方世界轨迹,若干时间后,确认彼方世界远离中
系统警告:彼方世界即将超出可观察范围,接触失败,接触模块待机中。
新指令:是否确认开启100%牵引力若干时间,徐天明再次选择了是。
……
若干次后
接触模块开启:
开始观察彼方世界轨迹,若干时间后,彼方世界进入观察范围
开始减小牵引力,60%牵引力效果测试中……
再次确认彼方世界轨迹,若干时间后,确认彼方世界接近中
再次确认,等待若干时间后,确认彼方世界接近中
开始减小牵引力,50%牵引力效果测试中……
确认彼方世界轨迹,若干时间后,确认彼方世界开始远离
初步得出结论:50%-60%牵引力可维持与彼方世界一定范围的距离,开始长期测试中。
新指令:开始延长观察时间,开始维持与彼方世界一定范围的距离,测试需要的稳定牵引力。
新指令:设定安全距离,观察最大范围为1号距离,1号距离的7成为2号距离-安全距离外围,1号距离的3成为3号距离-不安全的距离
接触模块开启:
开启59%牵引力,计算彼方世界轨迹,与2号到3号距离范围(安全距离区间)符合度
……
彼方世界确定为靠近安全距离,开始调节牵引力,51%牵引力效果测试中
……
徐天明看到这里,一个白天就过去了,度过了最紧张最小心的这段世界靠近接触的时间,以后的日子就是慢慢的减少距离了。虽然,最后很可能不能避免世界的碰撞,但是直接碰撞毁了无敌世界已经近乎不可能了。
接下来,徐天明只有静静的等待接触模块测试确认稳定的牵引力,以固定无敌世界与彼方世界的距离。以后考虑是维持着还是要接触靠近它。
“要是能有其他的攻击手段就好了”,徐天明想着,“要是能直接打击对方的世界那该多好,或者能投放植物到对面的世界也行啊”。徐天明又沮丧了,在自己的世界都不能飞,还能飞出世界不成?不过投放植物这个想法,倒是可以试试。既然植物与僵尸的概念模型可以吸收对面的念之力,并引发牵引力,那么这种联系是否能够被利用起来,反向输入念之力到对面,像以前召唤僵尸模型生产僵尸一样暴兵,去攻击对面的世界。
而且,要是能探知到对面的世界是什么情况,说不定还能找到其他的NPC,其他有智慧的人,哪怕是智慧生物也行。徐天明已经寂寞很久了,再像单机游戏一样一个人玩要疯了。
现在与植物大战僵尸世界的接触是不是一个机会,一个单机转局域网的机会?徐天明又有了精神,又有了更多的勇气去面对对面的世界。徐天明渴望找到在梦境宇宙一样艰难求存的同行者,渴望找到同行者一起去了解这个宇宙,了解现实的自己是谁,自己为什么在这,如何突破这个宇宙到现实里去。这些等等的许多问题都是埋藏在徐天明的心中,想要了解,想要探索的。